Samurai's Destiny, c'est la version japonaise d'Onimusha 2 et la même claque : Jubei stylé, alliés attachants, action samouraï d'une élégance rare. Un must absolu.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Édition occidentale de Capcom sortie en 2002 (USA, Europe), distribuée sous le titre "Onimusha 2 Samurai's Destiny". Mêmes quatre alliés au choix et même quête de vengeance de Jubei Yagyu que la version japonaise , dans une localisation occidentale complète. Considéré par beaucoup comme le sommet de la branche Onimusha.
Test de Onimusha 2 - Samurai's Destiny
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Décors pré-calculés d'une richesse somptueuse, Japon féodal hanté et lumière travaillée : l'action-aventure prend une élégance cinématographique. Le contraste entre démons grotesques et architectures raffinées sublime chaque scène. Cette direction visuelle, sombre et soignée, magnifie un classique du genre.
La bande-son épouse le système d'alliances au coeur du jeu. Jubei peut se lier à quatre compagnons selon les cadeaux offerts, et la musique accompagne ces relations : thèmes attachés à chaque allié, motifs qui reviennent quand un lien se resserre, couleurs sonores propres aux personnages que l'on choisit de rapprocher. Le score fait de l'amitié un fil audible, soulignant par la mélodie les affinités que le joueur tisse.
Le récit se ramifie selon les liens noués par le héros. Jubei croise quatre alliés, Ekei, Magoichi, Kotaro et Oyuu, et la place de chacun dans l'aventure dépend de l'amitié qu'on cultive avec eux : selon les affinités, tel compagnon vous rejoint dans telle épreuve, tel autre reste en retrait. Le récit se recompose ainsi au gré des relations, offrant des versions différentes de la même vengeance.
Sortie occidentale d'Onimusha 2, qui poussa la formule féodale de Capcom vers plus d'exploration et de relations entre personnages, porté par le visage d'un acteur de renom. Resté courant en Europe et aux États-Unis, son intérêt tient à sa place de pivot d'une trilogie estimée plus qu'à une rareté. Une pièce abordable pour amateurs d'action-aventure historique japonaise.
Faut-il encore jouer à Onimusha 2 - Samurai's Destiny en 2026 ?
Sorti en 2002 sur PS2, connu en Occident sous le titre Onimusha 2 - Samurai's Destiny, ce projet de Capcom enrichit nettement la formule du premier épisode autour du nouveau héros Jubei, inspiré d'une figure historique. Le système de cadeaux à offrir aux personnages secondaires ouvre des chemins et des scénarios alternatifs, ajoutant une vraie rejouabilité. Le combat au sabre gagne en variété d'armes et de techniques, et l'absorption des âmes reste grisante. Les décors précalculés et la caméra fixe accusent leur âge. Une suite ambitieuse et soignée, à conseiller aux amateurs d'action japonaise et de fantastique historique.