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Onimusha 2 - Samurai's Destiny (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Recensito nel
2002
85
Ad
✪ Recensito il 15 dicembre 2024
78

Samurai's Destiny è la versione giapponese di Onimusha 2, ed è la stessa meraviglia. Jubei stiloso, compagni indimenticabili e azione samurai di rara eleganza. Da avere.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 16+
Descrizione
Edizione occidentale di Capcom uscita nel 2002 (USA, Europa), distribuita col titolo "Onimusha 2 Samurai's Destiny". Stessi quattro alleati a scelta e stessa ricerca di vendetta di Jubei Yagyu della versione giapponese , in localizzazione occidentale integrale. Considerato da molti il vertice del ramo Onimusha.

Recensione di Onimusha 2 - Samurai's Destiny

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Scenari precalcolati di una ricchezza sontuosa, un Giappone feudale infestato e luce elaborata: l'azione-avventura assume un'eleganza cinematografica. Il contrasto tra demoni grotteschi e architetture raffinate sublima ogni scena. Questa direzione visiva, cupa e curata, magnifica un classico del genere.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾3,5 GB 📅07/03/2002
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Onimusha 2 - Samurai's Destiny (PS2)

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Interesse collezionistico

Uscita occidentale di Onimusha 2, che spinse la formula feudale di Capcom verso più esplorazione e relazioni tra personaggi, con il volto di un attore noto. Ancora comune in Europa e Stati Uniti, il suo interesse sta nel ruolo di perno di una trilogia stimata più che nella rarità. Un pezzo abbordabile per appassionati di azione-avventura storica giapponese.

Vale ancora la pena giocare a Onimusha 2 - Samurai's Destiny nel 2026?

Uscito nel 2002 su PS2, noto in Occidente come Onimusha 2 - Samurai's Destiny, il progetto Capcom arricchisce nettamente la formula del primo capitolo attorno al nuovo eroe Jubei, ispirato a una figura storica. Il sistema di regali ai personaggi secondari apre percorsi e scenari alternativi, aggiungendo una vera rigiocabilità. Il combattimento alla spada guadagna varietà di armi e tecniche, e l'assorbimento delle anime resta inebriante. I fondali precalcolati e la telecamera fissa accusano l'età. Un seguito ambizioso e curato.

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