Deux ans après le premier opus, Emilia et Nagisa renouvellent la formule avec photon arts enrichis et planètes inédites. Sega tient bon son cap, la coopération ad hoc reste un plaisir, et le scénario gagne en envergure et en richesse.
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Catégorie
Action-RPG4 joueurs12+
Coopératif
Description
Emilia et son partenaire Nagisa affrontent une nouvelle menace dans l'univers de Phantasy Star, deux ans après les événements du premier opus portable. Édité par Sega, sorti en Europe en septembre 2010. Coopération ad hoc à quatre, équipements et photon arts enrichis, nouvelles planètes à explorer. Version multilingue.
Test de Phantasy Star Portable 2
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Sega organise son catalogue de planètes par contrastes francs : plaines végétales aux verts acides, stations orbitales aux couloirs blancs et déserts de roche sombre se succèdent sans transition. Les Photon Arts tracent au passage de longues traînées colorées qui restent lisibles même quand quatre chasseurs frappent la même cible.
Le vaisseau qui sert de base a droit à sa propre bulle sonore : thème de hall en boucle douce, jingles distincts pour la réception d'une mission, la vente d'un butin et la montée de niveau. Sur le terrain, l'accompagnement s'efface au profit d'un pouls régulier, de sorte que rentrer au port se ressent comme un changement d'air.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Plus vaste que son aîné, cette suite élargit la chasse au loot avec de nouvelles zones, armes et ennemis. Personnaliser son chasseur, traquer l'équipement rare et coopérer sans fin occupe de longues heures. Ce surcroît de contenu, fidèle à la formule, offre une longévité que les amateurs d'action-RPG cultivent.
Action-RPG de chasse en ligne de Sega, déclinaison portable de Phantasy Star Universe pensée pour le jeu coopératif nomade, populaire à l'ère PSP. Diffusé largement en Occident, son intérêt de collection reste mesuré et tient à cette formule coopérative appréciée plus qu'à une rareté, ses serveurs étant depuis fermés. Une pièce abordable pour amateurs de chasse en équipe sur portable.
Des boss mémorables
Suite plus généreuse, ce volet enrichit l'arsenal de pouvoirs et muscle ses gardiens, désormais plus grands, plus retors et découpés en phases spectaculaires. Tir verrouillé, esquives et arts photoniques s'enchaînent dans des affrontements rythmés, taillés pour la chasse en équipe. Bestiaire futuriste élargi et combats à grand spectacle font de ces duels l'un des temps forts de l'action-RPG sur la console.
Le plaisir à plusieurs
Action-RPG de science-fiction où quatre chasseurs s'équipent, se rejoignent dans un hub vivant et écument des missions truffées de butin. L'entraide domine — soigner, relancer, couvrir — tandis qu'une saine émulation pointe quand tombe une pièce rare à se partager. Constituer un groupe réclame des consoles reliées, mais la boucle d'amélioration commune et les combats nerveux entretiennent une addiction conviviale.
Faut-il encore jouer à Phantasy Star Portable 2 en 2026 ?
Phantasy Star Portable 2 propose deux ans après le premier opus une formule renouvelée avec Emilia et Nagisa, photon arts enrichis et planètes inédites. Sega tient bon son cap, la coopération ad hoc reste un plaisir, et le scénario gagne en envergure et en émotion. Le titre est l'un des meilleurs hunting games portables au-delà de Monster Hunter, avec une direction artistique anime distincte. Pour les amateurs de Phantasy Star, d'action-RPG coopératif portable et de hunting alternatif, c'est encore aujourd'hui un excellent choix portable à dégainer entre amis.