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Pocket Monsters - Midori (Japan / SGB Enhanced)

Game Boy
🇯🇵
Test en
1996
89
✪ Testé le 16 octobre 2023
82

Pokémon Vert japonais, sorti simultanément avec Aka en février 1996. Jamais commercialisé à l'international (remplacé par Blue dans le reste du monde). Roster identique aux autres versions japonaises avec quelques exclusivités. Pierre fondatrice de la franchise, valeur historique majeure.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 7+
Description
Première version japonaise de Pokémon, sortie simultanément avec Aka en février 1996, exclusive au Japon et jamais commercialisée à l'international. Édité par Nintendo/Game Freak, sorti en février 1996 au Japon. Même région de Kanto, 151 Pokémon, graphismes légèrement différents de la version internationale et 8 arènes.

Test de Pocket Monsters - Midori

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
L'édition japonaise d'origine conserve les tout premiers dessins de créatures, aux proportions parfois bancales et aux poses étranges, que les versions ultérieures corrigeront. Cette maladresse fait aujourd'hui sa valeur documentaire : on y voit un bestiaire encore en train de se fixer, avec des silhouettes plus anguleuses et des expressions moins standardisées qu'elles ne le deviendront.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Obsédant"
Capturer une créature, la faire grimper d'un niveau puis compléter son Pokédex tisse une boucle d'objectifs à court terme qui ne s'arrête jamais vraiment. Chaque combat rapporte de l'expérience, chaque route cache une espèce inédite et l'échange entre versions pousse à explorer plus loin. Le rythme accuse son âge et le grind se fait sentir, mais cette quête de collection reste irrésistiblement prenante.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Toute première incarnation du phénomène, cette version japonaise lance la chasse aux cent cinquante et un Pokémon à travers Kanto, des arènes au titre de champion. Au-delà de l'histoire, compléter le Pokédex impose échanges et explorations répétés, dans une boucle de collection sans fin. Pièce d'histoire autant que jeu généreux, elle conserve une aura particulière chez les passionnés.
Infos techniques
💾0,36 Mo 📅27/02/1996
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Pocket Monsters - Midori (Game Boy)

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Intérêt collection

Maillon japonais du tandem de lancement avec Aka, resté strictement local et jamais distribué hors archipel sous cette forme. Illustration de Florizarre par Atsuko Nishida sur jaquette verte, et exclusivité régionale qui fait sa singularité collection, les sprites originaux ayant été remplacés par ceux de Ao pour les sorties internationales. Pièce historique recherchée par les fans Pokemon qui veulent boucler les trois versions de la première génération japonaise.

Une jaquette culte

Fushigibana avance, la fleur de son dos épanouie, sur un vert végétal qui irradie la nature : aux côtés du Rouge, cette édition verte japonaise forme le véritable duo d'origine de la série. Le calme massif de la créature et les tons forestiers évoquent l'enracinement et la croissance. Jamais sortie en Occident, sa pochette reste un emblème pour les passionnés.

Une morale discutable

Devenir le meilleur dresseur suppose une routine qu'on n'interroge jamais en jouant : croiser des créatures sauvages dans la nature, les affaiblir à coups de combats, puis les enfermer dans une bille pour compléter une collection. Présenté comme une grande aventure amicale, le passe-temps revient à constituer une équipe de lutteurs capturés, ce qui n'empêche personne d'adorer ça.

Faut-il encore jouer à Pocket Monsters - Midori en 2026 ?

Mère de toute la franchise, la première génération Pokémon reste un objet ludique fascinant à observer aujourd'hui. Cent cinquante-et-une créatures à capturer, faire évoluer, échanger et opposer, une économie de carte intelligente entre les versions, des combats tour par tour d'une lisibilité étonnante. Le rythme est lent par rapport aux standards actuels, l'équilibrage parfois bancal et l'interface datée, mais l'écriture mature pour une Game Boy et la liberté d'exploration tiennent encore. Pour les curieux de game design, les collectionneurs ou les nostalgiques, c'est une source historique à part entière.

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