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Pocket Monsters - Ao (Japan / SGB Enhanced)

aussi connu sous le nom Pokemon - Blue Version
Game Boy
🇯🇵
Test en
1996
89
Ad
✪ Testé le 29 mai 2023
82

Pokémon Bleu japonais, version initialement distribuée par abonnement au magazine CoroCoro. Roster légèrement différent des autres versions japonaises (Aka/Midori), Pokémon plus rares. Plus tard recommercialisée. Pour collectionneur Pokémon, sinon Aka ou Midori couvrent l'essentiel. Niche japonaise historique.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 7+
Description
Version japonaise originale de Pokémon Bleu, disponible initialement via abonnement au magazine CoroCoro au Japon avec un roster de Pokémon légèrement différent. Édité par Nintendo/Game Freak, sorti en octobre 1996 au Japon. 151 Pokémon avec quelques exclusivités différentes d'Aka, même région de Kanto et 8 arènes.

Test de Pocket Monsters - Ao

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
3/5
Scénario
"Solide"
De la quiétude de Bourg Palette aux thèmes de combat survoltés, les compositions de Junichi Masuda ont gravé tout un univers dans la mémoire collective. La glaçante mélodie de Lavanville comme les fanfares de victoire restent indélébiles. Cette bande originale fondatrice, d'une puissance évocatrice rare, a marqué des générations entières.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,36 Mo 📅27/02/1996
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Pocket Monsters - Ao (Game Boy)

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Intérêt collection

Version originelle distribuée d'abord par correspondance via le magazine CoroCoro Comic en octobre 1996, avant un retirage commercial trois ans plus tard. Cette exclusivité postale au lancement explique la rareté réelle du premier tirage et la valeur particulière des exemplaires accompagnés de leur enveloppe d'envoi d'origine. Sert également de base graphique aux versions occidentales Red et Blue, ce qui en fait le chaînon technique entre Japon et international.

Une jaquette culte

Kamex pointe ses canons depuis sa carapace sur un bleu profond, masse tranquille et puissance retenue. Tirage spécial japonais, cette édition se distingue par un trait plus abouti et une mise en page épurée. La sérénité aquatique du dessin contraste avec la fougue de la version rouge et en fait un objet recherché des collectionneurs.

Une morale discutable

Devenir le meilleur dresseur suppose une routine qu'on n'interroge jamais en jouant : croiser des créatures sauvages dans la nature, les affaiblir à coups de combats, puis les enfermer dans une bille pour compléter une collection. Présenté comme une grande aventure amicale, le passe-temps revient à constituer une équipe de lutteurs capturés, ce qui n'empêche personne d'adorer ça.

Faut-il encore jouer à Pocket Monsters - Ao en 2026 ?

Mère de toute la franchise, la première génération Pokémon reste un objet ludique fascinant à observer aujourd'hui. Cent cinquante-et-une créatures à capturer, faire évoluer, échanger et opposer, une économie de carte intelligente entre les versions, des combats tour par tour d'une lisibilité étonnante. Le rythme est lent par rapport aux standards actuels, l'équilibrage parfois bancal et l'interface datée, mais l'écriture mature pour une Game Boy et la liberté d'exploration tiennent encore. Pour les curieux de game design, les collectionneurs ou les nostalgiques, c'est une source historique à part entière.

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