Portal 2 est l'un des jeux les plus parfaits jamais créés. GlaDOS, Wheatley, le gel de propulsion, la co-op deux joueurs. Puzzles de portails d'une ingéniosité absolue, narration humoristique brillante. Note parfaite totalement méritée.
Votre verdict
Catégorie
Puzzle2 joueurs12+
Coopératif
Écran partagé
Description
Suite de Valve à Portal de référence, ajoutant coopération en ligne et nouveaux éléments de puzzle. Édité par EA, sorti en Europe en avril 2011. Mode story prolongé avec GLaDOS et Wheatley, mode coopératif en ligne à deux avec puzzles dédiés, nouveaux éléments de propulsion thermique et écriture humoristique de référence par Erik Wolpert. Référence du puzzle.
Test de Portal 2
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Esthétique de laboratoire aseptisé contrastant avec des ruines envahies de végétation : le jeu joue du propre et du délabré avec une intelligence rare. La lisibilité des décors et l'humour visuel servent directement les énigmes. Cette direction artistique, épurée et maligne, fait figure de modèle de design au service du gameplay.
Entre électro de laboratoire glaçante et bidouillages sonores ingénieux, la musique d'Aperture Science accompagne les énigmes d'une intelligence pince-sans-rire. Le génial « Want You Gone » de Jonathan Coulton couronne l'aventure d'une touche d'humour culte. Cette identité sonore, minimale et brillante, fait toute la singularité du jeu.
Réveillée dans un laboratoire à l'abandon, une cobaye muette doit déjouer les pièges d'intelligences artificielles aussi drôles que cruelles. Sous l'énigme spatiale se cache une comédie noire à l'écriture étincelante, portée par des dialogues cultes. Rare jeu de réflexion à faire autant rire que réfléchir, il est devenu une référence.
Gameplay
"Magistral"
Percer deux portails pour détourner l'élan et la gravité transforme chaque salle en énigme spatiale d'une élégance redoutable. L'introduction progressive de gels et de rayons renouvelle sans cesse la réflexion. Modèle de puzzle à la première personne, il conserve une logique limpide et une inventivité dont l'ingéniosité n'a pas pris une ride.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Résoudre des énigmes spatiales à l'aide d'un pistolet à portails qui défie la logique, dans un univers à l'humour noir irrésistible : chaque solution procure un éclair de génie jubilatoire. Le mode coopératif, conçu pour deux cerveaux, multiplie le plaisir et les fous rires. Brillant, malin et superbement écrit, un puzzle game d'une intelligence rare qui marque durablement quiconque y joue.
Addiction
"Obsédant"
Percer des portails pour défier la gravité et résoudre des chambres de test de plus en plus retorses procure le frisson du déclic dont on redemande aussitôt. Chaque énigme franchie ouvre un mécanisme inédit qui relance la curiosité. Sa durée reste mesurée, mais l'ingéniosité de ses casse-tête et son écriture hilarante happent d'un bout à l'autre, seul comme en coopération.
Suite du puzzle culte de Valve, unanimement saluée comme l'un des meilleurs jeux de réflexion jamais conçus, avec un mode coopératif mémorable. Tiré largement, il reste accessible et peu coté. Sa désirabilité tient à son aura de chef-d'oeuvre du puzzle sur support physique, surtout pour un éditeur passé au tout dématérialisé, plus qu'à une rareté de fabrication.
Le plaisir à plusieurs
Casse-tête à la première personne dont le mode coopératif, conçu spécialement pour deux, repose entièrement sur la communication et la synchronisation des portails. L'entraide est obligatoire et jubilatoire : résoudre une énigme à deux cerveaux, après mille essais, procure une satisfaction inégalée. Jouable en écran partagé local, son humour pince-sans-rire et ses casse-têtes ingénieux en font un sommet du jeu à deux.
Faut-il encore jouer à Portal 2 en 2026 ?
Portal 2 figure parmi les jeux les plus accomplis jamais conçus, un sommet de game design et d'écriture humoristique. Ses énigmes de portails, d'une ingéniosité qui ne cesse de se réinventer au fil des gels de propulsion et autres mécaniques, atteignent une élégance et une fluidité d'apprentissage exemplaires, jamais frustrantes malgré leur exigence. L'humour, porté par GLaDOS et l'irrésistible Wheatley, compte parmi les plus brillants du médium. Le mode coopératif à deux, entièrement original, prolonge le génie de la campagne. Rien n'a vieilli ici. Pour qui aime la réflexion teintée d'absurde, ce chef-d'oeuvre intemporel est tout simplement incontournable.