Deuxième opus de la trilogie Sables, virage sombre et nu metal. Le prince traque la Dahaka dans des niveaux glauques, combats plus brutaux, ambiance gothique. Mal aimé à sa sortie, vieillit étonnamment bien. Curiosité de la trilogie à reconsidérer.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Le prince de Perse affronte Kaileena et le Dahaka dans ce deuxième Prince of Persia Warrior Within de Ubisoft pour GameCube. Édité par Ubisoft, sorti en Europe en décembre 2004. Action-aventure sombre avec le prince sur l'île du Temps, combat brutal enrichi et ambiance metal.
Test de Prince of Persia - Warrior Within
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,1 Go📅02/12/2004
Édité par Ubisoft
Prix, côte & rareté de Prince of Persia - Warrior Within (GameCube)
Faut-il encore jouer à Prince of Persia - Warrior Within en 2026 ?
Suite plus sombre des Sables du Temps, Warrior Within virait au heavy metal et à la violence assumée, divisant les fans à sa sortie. Aujourd'hui, sa fluidité acrobatique et son système de combat enrichi tiennent encore remarquablement la route, même si le ton edgy a parfois mal vieilli. La structure ouverte de l'île du Temps reste prenante. Un excellent action-aventure pour qui apprécie le platforming exigeant et un héritage de game design qui irrigue encore le genre.