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Psychonauts (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
Test en
2005
88
Ad
✪ Testé le 4 juin 2026
82

Psychonauts est une bombe d'inventivité signée Double Fine. Camp d'été pour psis, mondes mentaux délirants, écriture savoureuse. Plateformer culte à la créativité débordante, à vivre absolument.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 12+
Description
Plateformer 3D de Double Fine et Majesco sortie en 2005 (USA, Europe), chef-d'oeuvre méconnu de Tim Schafer. Raz, jeune stagiaire psychonaute, explore les esprits dérangés d'autres personnages dans un camp d'été. Chaque niveau est un monde mental unique aux règles propres, humour noir, personnages mémorables. Culte instantané, sous-estimé commercialement.

Test de Psychonauts

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
MAX
Scénario
"Magistral"
Mondes mentaux délirants aux formes tordues, couleurs surréalistes et personnages caricaturaux : l'imagination de Tim Schafer explose à l'écran. Chaque esprit visité possède son esthétique propre, d'une inventivité folle. Cette direction visuelle, excentrique et débridée, fait figure de chef-d'œuvre d'originalité graphique.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾2,9 Go 📅21/06/2005
Édité par Majesco Entertainment

Prix, côte & rareté de Psychonauts (PS2)

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Intérêt collection

Premier jeu de Double Fine et de Tim Schafer, plateformer d'auteur au flop commercial devenu culte une fois redécouvert. La version PS2 fut tirée plus modestement que ses sorties sur d'autres supports, ce qui la rend la moins courante de ses incarnations physiques d'époque. Sa désirabilité tient à ce parcours d'échec réhabilité et au cachet d'un classique signé, davantage qu'à une cote spectaculaire.

Faut-il encore jouer à Psychonauts en 2026 ?

Sorti en 2005 sur PS2, ce projet de Double Fine signé Tim Schafer demeure l'un des platformers les plus inventifs et drôles jamais conçus. Chaque niveau se déroule dans l'esprit d'un personnage, traduisant ses névroses en univers visuels d'une créativité débordante, du tableau cubiste à la cité paranoïaque. L'écriture mordante, les dialogues hilarants et la galerie de personnages mémorables élèvent l'ensemble bien au dessus du tout venant. Le platforming et la caméra accusent parfois leur âge. Un classique culte au charme intact, à conseiller à tout amateur de plateforme, d'humour et d'imagination débridée.

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