Description
Jeu de puzzle Puyo Pop sur GBA, édité par Sega en Europe en janvier 2002. Adaptation occidentale de Puyo Puyo, les joueurs font tomber des Puyos colorés pour former des groupes de quatre identiques qui disparaissent et déclenchent des combos en chaîne. Personnages iconiques de la franchise, mode versus câble link, modes solo et classement des scores. Titre de puzzle addictif et accessible pour toute la famille sur le marché européen.
Test de Puyo Pop
4/5
Dir. artistique
★★★★★
Assembler des blobs par quatre pour déclencher des chaînes en cascade cache une profondeur stratégique insoupçonnée sous ses couleurs acidulées. Anticiper son enchaînement tout en lisant celui de l'adversaire rend le versus terriblement tendu. Le concept n'a pas bougé d'un pouce et procure encore des duels nerveux d'une grande richesse.
Faire tomber des paires de blobs et viser le quatuor libérateur : la base est limpide, mais la magie opère quand une chaîne en entraîne une autre dans un feu d'artifice coloré. Le versus déchaîne rires et coups bas amicaux, surtout en local. Facile à comprendre, sans fond à maîtriser, ce puzzle reste un sommet du genre compétitif, idéal à dégainer partout.
Assembler quatre Puyo de même couleur pour amorcer une cascade qui submerge le camp adverse enferme tout l'attrait du jeu dans une montée de tension grisante. Anticiper la chaîne suivante en posant les pièces installe réflexes et calcul mêlés. Le solo se tarit vite, mais l'affrontement garde une nervosité immédiate qui appelle sans cesse la revanche.