Suite de R.C. Pro-Am avec du contenu enrichi et le mode multijoueur jusqu'à quatre joueurs. Plus généreux que l'original, toujours aussi addictif. Un des meilleurs jeux de course de la NES.
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Catégorie
Course4 joueurs3+
Description
Suite de R.C. Pro-Am avec quatre véhicules jouables en simultané et des circuits plus complexes. Éditée par Rare, sortie aux États-Unis en 1992. Quatre véhicules RC en simultané en vue de dessus, circuits enrichis, power-ups offensifs et défensifs. Deuxième R.C. Pro-Am sur NES.
Test de R.C. Pro-Am II
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
La vue isométrique montre des voitures radiocommandées dessinées avec un souci de volume, ombres portées comprises, sur des pistes qui traversent flaques, plaques de verglas et tapis roulants. Les modules d'amélioration achetés changent visiblement l'aspect du véhicule, et jusqu'à quatre concurrents restent lisibles simultanément.
L'accompagnement s'appuie sur des motifs rythmiques répétés et des basses très présentes, taillés pour tourner pendant toute la durée d'une course sans jamais réclamer l'attention. Les jingles de départ, d'achat et de podium sont courts et nettement différenciés, ce qui structure la session mieux que n'importe quel affichage.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
La suite muscle la formule avec des courses jusqu'à quatre, une boutique pour personnaliser son véhicule et des circuits plus retors. La rivalité, déjà piquante, monte d'un cran quand chacun peut canarder les autres. Plus généreux et plus convivial, ce volet prolonge le plaisir de la course-combat sans rien perdre de sa nervosité, idéal pour les soirées disputées.
Édition NES américaine de la suite de course Rare, parue en toute fin de vie commerciale de la NES aux États-Unis avec un tirage réduit. Cette sortie tardive en fait une vraie rareté NTSC, bien plus dure à trouver complète que les hits du milieu de génération. L'aura du studio Rare et son statut de titre crépusculaire NES soutiennent une demande durable, concentrée sur le CIB Black Box propre et le scellé.
Le plaisir à plusieurs
Course vue de dessus où des bolides miniatures s'arrachent la victoire à coups de bonus offensifs ramassés en piste, jusqu'à quatre. La compétition mêle pilotage précis et coups bas opportuns : lâcher une mine au bon moment ou doubler à l'arraché renverse la hiérarchie en un instant. Nerveux et accessible, il déclenche des dépassements vengeurs et des chambrages, idéal à enchaîner pour se disputer le podium.
Faut-il encore jouer à R.C. Pro-Am II en 2026 ?
R.C. Pro-Am II est la suite Rare du jeu de course de voiturettes télécommandées, avec contenu enrichi et mode multijoueur jusqu'à quatre via Four Score. Plus généreux que l'original, toujours aussi addictif et techniquement plus impressionnant, le titre conserve l'élégance arcade de la formule originale en y ajoutant tracé varié, nouveaux items et défis multijoueur. C'est l'un des meilleurs jeux de course de la NES. Pour les amateurs de course rétro et de Rare 8 bits, c'est encore aujourd'hui une cartouche fortement recommandable, surtout pour les soirées multijoueur entre amis.