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Red Steel 2 (USA)

Wii
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Test en
2010
76
Ad
✪ Testé le 25 août 2024
70

Action FPS-katana motion-driven exclusif Wii avec MotionPlus obligatoire. Cowboy nordique aux dreadlocks brandit pistolets et katana, l'angle d'attaque du sabre suit précisément la Wiimote. Esthétique cel-shading western fantastique, scénario revanche pulp. Combat hybride distance/mêlée innovant, niveaux d'action variés. Production Ubisoft Paris ambitieuse, sous-estimée à sa sortie. Une vraie expérience MotionPlus à découvrir, sans équivalent ailleurs.

Votre verdict
Catégorie
FPS 1 joueur 16+
Description
Jeu d'action développé par Ubisoft Paris et édité par Ubisoft en Amérique du Nord en mars 2010. Le chasseur de primes Hayate affronte des clans de samouraïs et des corporations technologiques dans un Far-West japonais dystopique. Contrôles MotionPlus pour des combats à l'épée précis et fluides, pistolet à distance et parkour, atmosphère cyberpunk-western unique et boss mémorables. Le jeu d'action Wii le plus avancé techniquement utilisant le Wii MotionPlus.

Test de Red Steel 2

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Mariage improbable de samouraïs et de western, le jeu adopte un cel-shading nerveux aux aplats ocres et aux contours marqués, comme une BD en mouvement. Le désert stylisé et les arènes de bois composent un univers immédiatement reconnaissable. Cette identité graphique tranchée tient encore remarquablement la route.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾2,5 Go 📅23/03/2010
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Red Steel 2 (Wii)

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Intérêt collection

Tirage nord-américain de Red Steel 2, version la plus répandue mais marquée par sa commercialisation initiale en bundle avec le Wii MotionPlus, accessoire indispensable au jeu. Les exemplaires complets avec l'accessoire d'origine sont devenus la configuration recherchée sur le marché NTSC-U. Sa désirabilité tient moins à une rareté brute qu'à la valeur du bundle complet et à la place du titre comme démonstration aboutie du contrôle gestuel de précision sur Wii.

Faut-il encore jouer à Red Steel 2 en 2026 ?

Suite repensée du jeu de lancement d'Ubisoft, Red Steel 2 exploite à plein le MotionPlus pour des combats au sabre d'une précision inédite, mêlant katana et revolver dans un univers contrastant western et Japon stylisé en cel-shading. La fluidité des affrontements, la direction artistique tranchée et le plaisir gestuel du tranchage en font une vitrine du contrôle au mouvement. La répétition des arènes et un contenu un peu mince pèsent. Un titre marquant pour les amateurs d'action au sabre et de combat gestuel sur Wii.

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