Un monument du jeu d'action, toujours aussi jouable vingt ans après, ici parfaitement portable. Le portage est fidèle et sans compromis notable ; seule la réalisation, datée, trahit son âge d'origine.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur18+
Description
Portage sur Switch du classique de 2005 (à l'origine sur GameCube), édité par Capcom en 2019. L'agent Leon Kennedy part sauver la fille du président dans un village rural gangréné par un culte, dans une action à la troisième personne vue par-dessus l'épaule qui a redéfini le genre. La version Switch ajoute la visée gyroscopique et le mode Mercenaries.
Test de Resident Evil 4
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
La direction artistique de 2005 reste un modèle du genre : village sordide, château gothique et base militaire composent une progression visuelle mémorable, portée par un éclairage angoissant et un vrai sens du cadrage cinématographique. Vingt ans après, l'atmosphère opère encore pleinement.
Gameplay
"Magistral"
En 2005, Resident Evil 4 a redéfini l'action à la troisième personne : visée par-dessus l'épaule, gestion serrée des munitions et de l'espace, quick-time events spectaculaires. Ce gameplay pionnier reste d'une lisibilité et d'une tension remarquables, et la visée gyroscopique de la version Switch le rend encore plus précis.
Les boss sont d'anthologie : le géant El Gigante, le monstrueux Del Lago, les mutations finales toujours plus grotesques. Chacun impose de gérer ressources et positionnement sous tension, offrant des pics d'horreur et d'action qui ont fait la légende du jeu.