Resident Evil Code Veronica X reste un sommet du survival horror classique. Plans fixes, énigmes raffinées, mise en scène somptueuse, jumelle Ashford inoubliable. Un classique à savourer encore.
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Description
Survival horror de Capcom sortie en 2001 (Europe, USA), remake HD du Code Veronica Dreamcast. Claire Redfield est captive sur l'île de Rockfort quand une catastrophe biologique éclate ; son frère Chris la rejoint plus tard dans une Antarctique infestée. Introduction d'Alexia Ashford et du virus Veronica, pivot narratif majeur de la série.
Test de Resident Evil - Code - Veronica X
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
La direction artistique oppose deux décors extrêmes d'un même récit. L'aventure se joue en deux temps que tout sépare visuellement : d'abord l'île-prison de Rockfort, ses bâtiments gothiques, ses cachots humides et sa végétation tropicale, puis une base antarctique d'Umbrella, univers de glace, de blancheur clinique et de métal gelé. L'imagerie tire sa force de ce grand écart, du sombre luxuriant au froid stérile.
La bande-son emprunte à l'opéra pour la folie aristocratique des Ashford. À la dynastie décadente qui hante le récit répond une musique de grandeur maladive : cordes tourmentées, choeurs solennels, motifs baroques qui drapent Alfred et Alexia d'une majesté vénéneuse. Ces thèmes d'un raffinement inquiétant tranchent avec les ambiances d'horreur ordinaires, conférant aux jumeaux dégénérés une aura d'opéra tragique.
Le récit fait remonter un vieux fantôme au coeur de l'intrigue. Cette version enrichie approfondit le retour d'Albert Wesker, ancien traître d'Umbrella réapparu bien vivant, dont les manoeuvres pour s'emparer du virus d'Alexia forment un fil neuf ajouté au drame de Rockfort. Autour de la quête de Claire pour son frère se tisse ainsi une lutte d'ombre plus vaste, où un ennemi que l'on croyait mort tire les ficelles.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,5 Go📅22/03/2001
Édité par Capcom
Prix, côte & rareté de Resident Evil - Code - Veronica X (PS2)
Portage PS2 enrichi de Code Veronica, épisode charnière qui prolongeait la saga au-delà de Raccoon City sur le hardware de Sony. Vendu en grand nombre, il reste courant et peu coté, sa rareté étant faible. Son intérêt tient à sa place narrative dans la série principale et au fait qu'il offrait sur PS2 un épisode d'abord exclusif à une console rivale, attrait surtout pour le suivi de la franchise.
Des boss mémorables
Sur l'île-prison puis dans les glaces de l'Antarctique, les affrontements montent crescendo jusqu'à des métamorphoses spectaculaires. Alexia, théâtrale et venimeuse, enchaîne les transformations comme un opéra macabre, là où Nosferatu surgit déchaîné. Leur charisme malsain et une mise en scène ample donnent à chaque duel une démesure qui s'imprime durablement.
Faut-il encore jouer à Resident Evil - Code - Veronica X en 2026 ?
Sortie en 2001 sur PS2, cette version augmentée de Capcom porte sur la console un épisode majeur du survival horror classique, le premier de la série pensé en décors entièrement en trois dimensions plutôt qu'en arrière plans fixes. L'aventure de Claire et Chris Redfield sur une île prison puis en Antarctique déploie un récit dense et une atmosphère oppressante soignée. Les commandes en char, l'inventaire limité et les énigmes restent fidèles à l'esprit fondateur, parfois rigide aujourd'hui. Les scènes additionnelles enrichissent le récit. Un classique de l'horreur, à conseiller aux amateurs de survival à l'ancienne et aux fans de la saga.