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Resident Evil - Code - Veronica X (Europe)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Recensito nel
2001
87
Ad
✪ Recensito il 21 ottobre 2023
80

Resident Evil Code Veronica X resta una vetta del survival horror classico. Inquadrature fisse, enigmi raffinati, regia sontuosa e i gemelli Ashford indimenticabili.

Il vostro verdetto
Categoria
Sopravvivenza 1 giocatore 16+
Descrizione
Survival horror di Capcom uscito nel 2001 (Europa, USA), remake HD del Code Veronica per Dreamcast. Claire Redfield è prigioniera sull'isola di Rockfort quando scoppia una catastrofe biologica; suo fratello Chris la raggiunge più tardi in un'Antartide infestata. Introduzione di Alexia Ashford e del virus Veronica, perno narrativo cruciale della serie.

Recensione di Resident Evil - Code - Veronica X

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
4/5
Trama
"Avvincente"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾3,1 GB 📅22/03/2001
Pubblicato da Capcom

Prezzo, quotazione e rarità di Resident Evil - Code - Veronica X (PS2)

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Interesse collezionistico

Port PS2 arricchito di Code Veronica, episodio cardine che estendeva la saga oltre Raccoon City sull'hardware Sony. Venduto in gran numero, resta comune e poco quotato, con rarità bassa. L'interesse sta nel suo posto narrativo nella serie principale e nell'offrire su PS2 un episodio prima esclusivo di una console rivale, richiamo soprattutto per seguire il franchise.

Boss memorabili

Dall'isola-prigione ai ghiacci dell'Antartide, gli scontri crescono in un crescendo di metamorfosi spettacolari. Alexia, teatrale e velenosa, concatena trasformazioni come un'opera macabra, mentre Nosferatu irrompe scatenato. Il loro carisma malato e una regia ampia conferiscono a ogni duello una smisuratezza che resta impressa a lungo.

Vale ancora la pena giocare a Resident Evil - Code - Veronica X nel 2026?

Uscita nel 2001 su PS2, questa versione ampliata di Capcom porta su console un capitolo maggiore del survival horror classico, il primo della serie concepito con ambienti interamente tridimensionali invece che con fondali fissi. L'avventura di Claire e Chris Redfield su un'isola prigione e poi in Antartide dispiega un racconto denso e un'atmosfera opprimente curata. I controlli a carro armato, l'inventario limitato e gli enigmi restano fedeli allo spirito fondante, a volte rigido oggi. Le scene aggiunte arricchiscono il racconto. Un classico dell'horror.

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