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Rockman EXE 6 - Dennoujuu Gregar (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Test en
2005
76
Ad
✪ Testé le 4 décembre 2024
70

Rockman EXE 6 Gregar sur GBA, version Gregar de la conclusion japonaise. Contenu exclusif different de Falzar, même emotion de fin. Le dernier EXE, toujours recommandable pour les fans.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 7+
Description
RPG d'action Rockman EXE 6 sur GBA, développé et édité par Capcom au Japon en novembre 2005. Netto et Rockman.EXE acquièrent la puissance du Dennoujuu Gregar dans la conclusion de la série EXE. Navi Cross System de fusion, boss finaux épiques différents de la Version Falzar et connexion câble link. Version japonaise connue en Occident sous le titre Mega Man Battle Network 6 Cybeast Gregar.

Test de Rockman EXE 6 - Dennoujuu Gregar

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾4 Mo 📅23/11/2005
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Rockman EXE 6 - Dennoujuu Gregar (GBA)

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Sixième et dernier Battle Network, Rockman EXE 6 conclut la saga en peaufinant le combat sur grille à base de Battle Chips et en introduisant le système Cross et la fusion avec une bête électronique. L'exploration, la collecte de puces et la profondeur stratégique atteignent ici une belle maturité, dans un opus plus généreux et abouti que ses prédécesseurs immédiats. La formule reste familière et le public visé jeune. Décliné en deux versions, c'est l'un des meilleurs points d'arrivée pour les amateurs d'action RPG tactique.

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