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Rockman X5 (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Test en
2000
78
Ad
✪ Testé le 2 février 2024
70

Rockman X5 (Mega Man X5) propose la version japonaise avec un système de missions chronométrées déterminant la fin. X et Zero jouables avec styles distincts. Une mise en scène narrative plus développée. Un épisode solide dans la tradition de la série X de Capcom en version originale japonaise.

Votre verdict
Catégorie
Plateforme 1 joueur 7+
Description
Variante japonaise signée Capcom de Mega Man X5, suite plateforme 2D où X et Zero affrontent Sigma menaçant la Terre via la station Eurasia. Créé par Capcom, sorti en 2000 au Japon sous le titre Rockman X5. Huit niveaux 2D au choix dans l'ordre, huit Mavericks aux armes spécifiques, X et Zero jouables avec armures et armes spécifiques et bande son rock guitare. Édition japonaise sous le titre Rockman X5.

Test de Rockman X5

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,33 Go 📅30/11/2000
Édité par Capcom

Prix, côte & rareté de Rockman X5 (PS1)

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Intérêt collection

Version japonaise originale de Mega Man X5, signée Capcom, avec X et Zero jouables aux styles distincts et son système de missions chronométrées qui conditionne la fin. Loose le titre reste commun et bon marché, mais le neuf scellé japonais s'envole nettement. C'est cet écart, plus que la rareté du jeu, qui motive les collectionneurs, attachés à la version d'origine de la série X.

Des boss mémorables

Sous la menace d'une colonie spatiale prête à s'écraser, les combats baignent dans une urgence inédite. X et Zero affrontent une nouvelle vague de Mavericks tandis que le mercenaire Dynamo vient régulièrement croiser le fer. Entre faiblesses à exploiter et compte à rebours pesant, la tension grimpe jusqu'à un Sigma plus retors que jamais. Une dramaturgie dense qui assombrit la formule.

Faut-il encore jouer à Rockman X5 en 2026 ?

Cinquième volet de la branche X de Capcom, Rockman X5 prolonge l'action-plateforme nerveuse de la série avec X et Zero jouables, un arsenal d'armures à débloquer et une trame plus sombre autour d'un compte à rebours menaçant une colonie spatiale. Le gameplay réactif, les dash aériens et les boss exigeants entretiennent l'intensité chère à la sous-série. Un système de hasard sur certaines pièces et un rythme inégal divisent. Un bon épisode d'action à conseiller aux amateurs de plateforme nerveuse et aux fans de la lignée X.

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