Rogue Galaxy referme la PS2 chez Level-5 avec panache. Aventure spatiale, action RPG fluide, planètes magnifiques, équipage attachant. Une déclaration d'amour aux JRPG d'exploration.
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Catégorie
Action-RPG1 joueur12+
Description
Action RPG de Level-5 et Sony sortie en 2005 (Europe, USA, Corée, Japon), épopée SF spatiale de Yoshiaki Kawajiri. Jaster Rogue, vagabond de l'espace, rejoint une équipe de pirates galactiques pour percer le mystère de la galaxie. Combat en temps réel fluide, monde ouvert planétaire, et narration cinématique somptueuse. Sommet de Level-5 sur PS2.
Test de Rogue Galaxy
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Cel-shading flamboyant, planètes exotiques chatoyantes et bestiaire foisonnant : Level-5 déploie un space opera d'une vitalité graphique débordante. La richesse des décors et la rondeur attachante du design composent un univers chaleureux. Cette générosité visuelle, colorée et soignée, fait figure de joyau de fin de génération.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Sillonner une galaxie de planètes hautes en couleur déploie un action-RPG d'une ampleur généreuse, riche en combats nerveux et en systèmes annexes. Entre la quête principale fleuve, la chasse aux insectes, l'usine d'objets et la traque des armes, le contenu déborde longtemps après le générique. Cette densité, signée Level-5, vaut au titre une réputation tenace de RPG foisonnant.
RPG d'action ambitieux de Level-5, sorti en fin de génération sur PS2 alors que l'attention se tournait déjà vers la suivante. Son arrivée tardive a limité les tirages, surtout en PAL, ce qui en fait un titre apprécié des amateurs de JRPG cherchant une exclusivité de qualité un peu plus dure à trouver. Sa désirabilité tient à ce statut de grand RPG crépusculaire de la machine plus qu'à des accessoires.
Faut-il encore jouer à Rogue Galaxy en 2026 ?
Sorti en 2005 sur PS2, ce projet de Level-5 propose un RPG d'action spatial d'une générosité folle, où l'on parcourt des planètes pittoresques au gré d'un récit d'aventure cosmique. Le combat en temps réel, mêlant arme blanche et arme à feu avec une fluidité grisante, offre un système nerveux et profond. La richesse des systèmes annexes, de la fabrication d'armes à l'usine d'invention en passant par la chasse aux insectes, étoffe énormément la durée de vie. La direction artistique en cel shading a magnifiquement vieilli. Quelques longueurs subsistent. Un grand RPG d'action sous estimé, à conseiller aux amateurs du genre.