Premier Art of Fighting impressionnant techniquement à sa sortie, avec zoom et sprites énormes. Vieillit forcément côté gameplay mais reste un jalon culte. Hommage obligatoire.
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Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Ryo Sakazaki cherche sa sœur kidnappée à South Town dans ce premier Art of Fighting avec des sprites de taille record et la jauge de Ki. Edité par SNK, sorti aux États-Unis en septembre 1994. Combat en un contre un avec jauge de Ki dépléter par les coups spéciaux, agrandissement de l'adversaire au cours du combat. Édition US.
Test de Ryuuko no Ken ~ Art of Fighting
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Sprites gigantesques et zoom dynamique de la caméra : SNK impose une mise en scène spectaculaire, révolutionnaire pour le combat 2D. Les visages marqués par les coups et les arrière-plans de South Town débordent de caractère. Cette virtuosité graphique, nerveuse et soignée, illustre tout le savoir-faire du studio en pixel art.
Bluesy et nocturne, la musique de SNK plonge South Town dans une atmosphère poisseuse de polar urbain. Saxophones plaintifs et rythmes lourds soulignent la rage des duels et la quête de Ryo. Sublimée par l'audio CD du support, cette ambiance jazzy reste l'une des plus marquantes du jeu de combat naissant.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,37 Go📅09/09/1994
Édité par SNK
Prix, côte & rareté de Ryuuko no Ken ~ Art of Fighting (Neo Geo CD)
Premier Art of Fighting où Ryo Sakazaki cherche sa soeur kidnappée à South Town, pionnier des sprites zoomables et de la jauge d'énergie, sur Neo Geo CD. Sa désirabilité tient à son statut de jeu fondateur d'une mécanique reprise par tout le genre et à l'accès abordable qu'offrait le disque à ce classique SNK. Les collectionneurs le recherchent pour cette valeur historique et sa place à la racine de l'univers South Town.
Faut-il encore jouer à Ryuuko no Ken ~ Art of Fighting en 2026 ?
Art of Fighting est le premier jeu de combat de la série de SNK, où Ryo Sakazaki parcourt South Town pour retrouver sa soeur kidnappée, marquant les esprits par des sprites de taille record et l'introduction de la jauge de Ki. Cette ambition technique et le système de gestion de l'esprit ont influencé tout le genre. La jouabilité rigide, un roster limité et une difficulté redoutable accusent leur âge. Pour les amateurs de versus fighting SNK rétro et d'histoire du genre, c'est un titre fondateur incontournable, surtout précieux par son rôle de pionnier.