Le premier Sakura Taisen, fusion géniale de visual novel et de stratégie. L'ambiance Taisho fonctionne, les personnages charismatiques et les batailles tactiques prenantes. Un classique fondateur.
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RPG1 joueur12+
Description
Ogami Ichiro et les Hanagumi affrontent des démons mécaniques dans le Tokyo Taisho dans ce RPG tactique de Red Company pour Dreamcast. Edité par Sega, sorti au Japon en septembre 1999. RPG tactique avec combats mecha-théâtraux, relation avec les personnages féminins, univers Taisho romantique et dramatique. Edition japonaise.
Disque bonus Omake accompagnant le portage Dreamcast du premier Sakura Taisen, vendu en complément de l'édition principale et non séparément. Son intérêt collection tient à sa fonction de supplément limité : ce GD-ROM additionnel réunissait des contenus annexes pour les fans de la fresque tactique Taisho, et un coffret n'est jugé complet qu'avec lui. La popularité durable de la franchise au Japon entretient une demande précise, le disque omake étant souvent l'élément manquant qui empêche de présenter l'ensemble dans son intégralité.
Faut-il encore jouer à Sakura Taisen en 2026 ?
Pilier du catalogue Sega, Sakura Taisen marie simulation de drague à la japonaise et tactique au tour par tour dans un Japon steampunk peuplé de mechas à vapeur. Les liens noués avec les héroïnes influencent directement les combats, créant une boucle narrative et stratégique d'une grande élégance. Le charme rétro futuriste et la qualité d'écriture ont remarquablement vieilli. Pour un fan de la licence, un amateur de strategy RPG narratif ou un curieux d'un classique culte, le titre demeure essentiel sur la console.