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Scott Pilgrim vs. The World: The Game (USA)

Nintendo Switch
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇵🇹
Test en
2021
80
Ad
✪ Testé le 23 janvier 2025
80

Le retour de ce beat'em up culte fait plaisir : pixel art éclatant, références geek et défoulement à quatre. La progression à la Streets of Rage avec améliorations donne du corps. Un peu répétitif en solo, mais en groupe c'est la fête garantie.

Votre verdict
Catégorie
Beat'em up 4 joueurs 12+ Coopératif
Description
Scott et ses amis traversent Toronto à coups de poing pour conquérir le coeur de Ramona. Édité par Ubisoft, sorti mondialement en 2021. Combos et coups spéciaux inspirés des comics, montée en niveau et boutiques, quatre héros jouables, pixel art rétro et coop débridée jusqu'à quatre.

Test de Scott Pilgrim vs. The World: The Game

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Anamanaguchi électrise le beat'em up d'un chiptune-rock survitaminé, où les bips 8 bits côtoient guitares saturées et batterie punk. Chaque niveau pulse au rythme de cette énergie pixelisée et nostalgique, parfaite pour cogner en cadence, et le retour tant attendu du jeu a ravivé l'attachement à cette bande-son culte.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,5 Go 📅14/01/2021
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Scott Pilgrim vs. The World: The Game (Nintendo Switch)

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Des boss mémorables

Beat'em all rétro tiré de la BD culte, ce titre aligne sept ex maléfiques transformés en boss aux personnalités tranchées et aux attaques colorées. Coopératif jusqu'à quatre, il mêle combos, lecture des patterns et un soupçon de RPG dans des affrontements aussi drôles que rythmés. La direction pixel-art signée Paul Robertson et la musique d'Anamanaguchi rendent chaque duel inoubliable.

Le plaisir à plusieurs

Nostalgie pixelisée et baston de rue à quatre : on cogne en cadence, on ramasse des combos, on se partage l'écran qui finit joyeusement encombré quand tout le monde tape en même temps. La coopération se mêle d'un brin de chaos amical, entre coups de pied volés et ennemis qu'on s'arrache. Le ton léger, les références et la difficulté qui pousse à l'entraide en font un beat'em up qu'on relance avec plaisir pour une virée rétro entre amis.

Faut-il encore jouer à Scott Pilgrim vs. The World: The Game en 2026 ?

Ce portage a une histoire particulière, le jeu ayant disparu des boutiques pendant des années avant son retour. Aujourd'hui, ce beat'em up tient surtout par son pixel art signé Paul Robertson, d'une vivacité rare, et par sa bande-son d'Anamanaguchi. La progression avec niveaux et boutiques alourdit un peu un genre habituellement direct, et jouer seul révèle vite ses répétitions. Mais à quatre sur un canapé, l'énergie reprend le dessus. On le conseille aux fans des comics et aux amateurs de coop décomplexée, moins à ceux qui cherchent un système de combat profond.

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