Faut-il encore jouer à Second Sight en 2026 ?
Sorti en 2004 sur PS2, ce projet de Free Radical mêle infiltration et pouvoirs psychiques dans un thriller au récit habilement construit autour de la perte de mémoire et des allers retours temporels. Le héros John Vattic développe télékinésie, projection et possession, ouvrant des approches variées entre discrétion et action directe. La narration en deux temps, qui éclaire peu à peu le mystère, soutient une vraie tension. Le combat à l'arme à feu reste rudimentaire et l'IA inégale. Une curiosité maligne et méconnue, à conseiller aux amateurs d'infiltration teintée de surnaturel et de récit à twist.