Kyoji Kuzunoha enquête sur le paranormal dans un Tokyo des années 30, démons à recruter inclus. Atlus livre un Devil Summoner fondateur, ambiance noire et mystérieuse, fascinant à découvrir aujourd'hui malgré son exclusivité géographique.
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Catégorie
RPG1 joueur16+
Description
Kyoji Kuzunoha, détective du paranormal, invoque des démons pour résoudre des affaires mystérieuses dans le Japon des années 1930 de cet opus fondateur. Édité par Atlus, sorti au Japon et en Asie en novembre 2005. Combats au tour par tour avec démons recrutables, enquêtes en vue isométrique, scénario noir et mystérieux. Disponible en éditions japonaise et asiatique.
Test de Shin Megami Tensei - Devil Summoner
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Le Japon des années trente sert de matière visuelle : tramways, réverbères à gaz, vestons croisés et intérieurs de bois sombre composent un décor documentaire que les démons viennent troubler sans jamais s'y fondre. La vue isométrique tient les rues à distance, comme un plan de ville dressé par un enquêteur.
L'accompagnement mêle deux mémoires : d'un côté le jazz de dancing de l'époque, trompette bouchée et piano syncopé, de l'autre des cloches, des gongs et des voix étouffées qui signalent la présence du surnaturel. Le passage de l'un à l'autre suffit à indiquer qu'une enquête vient de quitter le domaine des hommes.
Kuzunoha exerce un métier ordinaire dans un monde qui ne l'est pas : on lui confie des affaires de disparition ou de chantage, et c'est en tirant sur ces fils banals qu'il tombe sur l'occulte. Cette entrée par le fait divers donne au surnaturel une froideur inhabituelle, traité comme une pièce du dossier parmi d'autres.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Résoudre des affaires impliquant des démons dans une ville moderne déroule un RPG urbain dense, riche en exploration, en négociation et en fusion de créatures. Mener l'enquête, recruter ses démons et compléter sa collection occupe de longues heures. Cette profondeur, signature d'Atlus, offre une durée de vie que les amateurs de J-RPG savourent.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Pressage Japon et Asie du portage PSP de Shin Megami Tensei Devil Summoner d'Atlus, RPG sombre où l'on incarne un détective invocateur de démons dans un Japon contemporain teinté d'occultisme. Cette édition asiatique conserve l'habillage japonais d'un titre apprécié de la galaxie Megami Tensei, franchise au culte tenace. Sa désirabilité tient à cette rareté régionale et à la signature Atlus, éditeur dont les RPG sont systématiquement collectionnés et recherchés.
Faut-il encore jouer à Shin Megami Tensei - Devil Summoner en 2026 ?
RPG d'Atlus dérivé de Shin Megami Tensei, Devil Summoner met en scène le détective du paranormal Kyoji Kuzunoha qui invoque des démons pour résoudre des affaires mystérieuses dans le Japon des années trente. L'ambiance rétro-occulte singulière, la négociation et la fusion de démons et l'écriture mature en font un dungeon RPG à forte identité, fidèle à l'exigence de la maison. La structure de donjon et le rythme demandent de l'investissement. Une pépite pour les amateurs de JRPG sombre et de l'univers Megami Tensei sur PSP.