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Shin Megami Tensei - Persona 3 (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2007
86
Ad
✪ Testé le 31 mars 2023
80

Shin Megami Tensei Persona 3 redéfinit le JRPG urbain. Lycée le jour, tour Tartarus la nuit, social links bouleversants. Mélancolie unique, écriture marquante, ambiance qui ne lâche pas.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 16+
Description
RPG d'Atlus sortie en 2007, édition USA de Persona 3. Lycéen invité à rejoindre le SEES, club d'enquêteurs paranormaux qui combattent les Shadows à minuit dans la Dark Hour. Mélange unique de social sim (école, amitiés, romance) et dungeon RPG procédural au sein du Tartarus géant. Persona invocables via évocateurs, lance la nouvelle ère SMT moderne.

Test de Shin Megami Tensei - Persona 3

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Bleu électrique omniprésent, interface stylée comme un magazine de mode et character design signé Soejima : le jeu fait du graphisme un véritable manifeste. L'élégance pop et la cohérence chromatique transforment chaque menu en plaisir visuel. Cette direction artistique, racée et iconique, redéfinit le style du RPG japonais.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾3 Go 📅14/08/2007
Édité par Atlus

Prix, côte & rareté de Shin Megami Tensei - Persona 3 (PS2)

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Intérêt collection

Édition américaine de Persona 3, sous étiquette Shin Megami Tensei, qui imposa la formule lycée et combats au revolver auprès du public anglophone et lança le culte occidental de la série. Sa désirabilité tient à ce premier tirage US d'un tournant historique d'Atlus, antérieur à FES et aux rééditions, recherché par les amateurs qui veulent la forme initiale. Une cible pour collectionneurs Persona aux États-Unis.

Une jaquette culte

Sur un bleu froid et tranchant, le héros silencieux porte l'Evoker à sa tempe, geste glaçant devenu emblème du jeu. La mise en page graphique, proche d'un magazine de mode, et la devise « memento mori » installent une mélancolie urbaine et stylée. Audacieuse et reconnaissable entre toutes, l'image impose une identité visuelle qui a renouvelé le J-RPG.

Faut-il encore jouer à Shin Megami Tensei - Persona 3 en 2026 ?

Sorti en 2006 sur PS2, ce projet d'Atlus a posé les bases du Persona moderne en mêlant simulation de vie lycéenne et exploration nocturne de la tour Tartare pendant l'Heure Sombre. Le concept frappant d'invoquer son Persona en pressant un Evoker sur sa tempe installe un ton singulier, entre mélancolie et fascination pour la mort. La gestion du calendrier, les liens sociaux et la bande son hip hop signée Shoji Meguro forgent une identité forte. Le contrôle limité des alliés en combat divise. Un jalon du RPG japonais, à conseiller aux amateurs du genre et de récits adolescents graves.

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