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Shin Megami Tensei - Persona 3 (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Recensito nel
2007
86
Ad
✪ Recensito il 31 marzo 2023
80

Shin Megami Tensei Persona 3 ridefinisce il JRPG urbano. Liceo di giorno, torre Tartarus di notte e legami sociali laceranti. Malinconia unica e scrittura indelebile.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 16+
Descrizione
RPG di Atlus uscito nel 2007, edizione USA di Persona 3. Liceale invitato a unirsi al SEES, club di investigatori paranormali che combatte le Shadow a mezzanotte durante la Dark Hour. Mix unico di social sim (scuola, amicizie, romance) e dungeon RPG procedurale dentro il gigantesco Tartarus. Persona invocabili tramite evokers, inaugura la nuova era SMT moderna.

Recensione di Shin Megami Tensei - Persona 3

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
MAX
Trama
"Magistrale"
Blu elettrico onnipresente, un'interfaccia elegante come una rivista di moda e character design firmato Soejima: il gioco fa della grafica un vero manifesto. L'eleganza pop e la coerenza cromatica trasformano ogni menu in un piacere visivo. Questa direzione artistica, raffinata e iconica, ridefinisce lo stile del GDR giapponese.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Difficoltà
"Difficile"
Info tecniche
💾3 GB 📅14/08/2007
Pubblicato da Atlus

Prezzo, quotazione e rarità di Shin Megami Tensei - Persona 3 (PS2)

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Interesse collezionistico

Edizione statunitense di Persona 3, sotto etichetta Shin Megami Tensei, che impose la formula liceo e combattimenti col revolver al pubblico anglofono e lanciò il culto occidentale della serie. Il suo richiamo sta in questa prima tiratura americana di una svolta storica di Atlus, anteriore a FES e alle riedizioni, cercata da chi vuole la forma iniziale. Un obiettivo per collezionisti Persona negli Stati Uniti.

Una copertina di culto

Su un blu freddo e tagliente, l'eroe silenzioso porta l'Evoker alla tempia, gesto gelido diventato emblema del gioco. L'impaginazione grafica, vicina a una rivista di moda, e il motto «memento mori» instaurano una malinconia urbana e di stile. Audace e riconoscibile fra tutte, l'immagine impone un'identità visiva che ha rinnovato il J-RPG.

Vale ancora la pena giocare a Shin Megami Tensei - Persona 3 nel 2026?

Uscito nel 2006 su PS2, il progetto Atlus ha posto le basi del Persona moderno fondendo simulazione di vita liceale ed esplorazione notturna della torre Tartaro durante l'Ora Buia. Il concetto sorprendente di evocare il proprio Persona premendo un Evoker alla tempia installa un tono singolare, tra malinconia e fascinazione per la morte. La gestione del calendario, i legami sociali e la colonna sonora hip hop di Shoji Meguro forgiano una forte identità. Il controllo limitato degli alleati in combattimento divide. Una pietra miliare del GdR giapponese.

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