La suite étoffe les zones de conflit et muscle la coopération en ligne via infrastructure, en plus de l'ad hoc. SOCOM Fireteam Bravo 2 confirme le sérieux tactique de la franchise sur PSP, idéal pour les sessions en équipe.
Votre verdict
Catégorie
Action4 joueurs16+
Coopératif
Description
Suite de Fireteam Bravo avec de nouvelles opérations des Navy SEALs dans des zones de conflit élargies et une coopération en ligne renforcée. Édité par Sony Computer Entertainment, sorti aux États-Unis en novembre 2006. Nouvelles zones de conflit, coopération et versus ad hoc élargi, modes online via infrastructure, scénario original. Version multilingue.
Test de SOCOM - U.S. Navy SEALs - Fireteam Bravo 2
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,62 Go📅07/11/2006
Édité par Sony
Prix, côte & rareté de SOCOM - U.S. Navy SEALs - Fireteam Bravo 2 (PSP)
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Suite du tir tactique de Sony, SOCOM Fireteam Bravo 2 enrichit les opérations des Navy SEALs avec de nouvelles zones de conflit plus vastes, une coopération en ligne étoffée et un arsenal élargi. Le sérieux tactique, la lisibilité des missions et le multijoueur convivial restent les grands atouts, dans un opus plus généreux et abouti que le premier. La maniabilité du tir au pad demande toujours de l'adaptation. Une pioche estimable pour les amateurs de tir tactique rétro et de coopération en ligne sur PSP.