Sonic 3, suite ambitieuse et plus structurée que ses prédécesseurs. Magnifique, varié, l'un des sommets de la saga sur Mega Drive.
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Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Sonic combat Robotnik en volant grâce à Tails dans ce troisième Sonic de Sega pour Mega Drive. Édité par Sega, sorti en Europe en mai 1994. Platformer avec Sonic et Tails explorant de nouvelles zones spectaculaires, boucliers élémentaux et système de sauvegarde pour la première fois.
Test de Sonic 3
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Couleurs éclatantes, décors bouclés et vitesse grisante : Sonic impose une identité visuelle pop d'une lisibilité parfaite, devenue légendaire. La rondeur des sprites et la vivacité des teintes débordent d'énergie. Cette direction artistique, joyeuse et soignée, définit l'âge d'or du platformer Sega et n'a pas pris une ride.
Plus riche et plus variée, la musique de ce troisième opus enchaîne thèmes funky, mélodies aériennes et ambiances marquantes, d'Ice Cap à Hydrocity. La bande sonore, à la production étonnante pour la console, épouse la vitesse avec une assurance nouvelle. Cette générosité mélodique reste un sommet incontesté de la saga.
Gameplay
"Magistral"
Mieux rythmé et plus narratif que ses aînés, ce volet introduit boucliers élémentaires, sauvegardes et zones spectaculaires qui fluidifient la progression. L'élan, toujours au cœur du plaisir, se double d'une mise en scène inventive entre les niveaux. Même tronqué de sa seconde moitié, il conserve un brio de conception qui le rend délicieux manette en main.
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Plus posé et plus généreux que ses aînés, cet épisode introduit la sauvegarde, des boucliers qui changent tout et un Tails toujours prêt à suivre. On savoure des niveaux colorés, des secrets à débusquer et une vitesse qui se mérite. Le plaisir tient à ce mélange d'élan et de découverte, et l'envie d'optimiser chaque parcours fait revenir sans fin.
Addiction
"Obsédant"
Filer à pleine vitesse, enchaîner loopings et boucliers élémentaires puis dénicher les niveaux bonus installe une course grisante qui appelle toujours la zone suivante. Émeraudes à collecter, sauvegarde et secrets à mémoriser nourrissent une rejouabilité sans fin. Quelques passages aquatiques cassent l'élan, mais cette vélocité parfaitement lisible garde une accroche immédiate et durable.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Épaulé par Tails et doté de sauvegardes, ce troisième volet déploie de vastes zones, des chemins multiples et des bonus à débusquer qui invitent à tout explorer. Trouver chaque Émeraude et maîtriser les niveaux prolonge largement l'aventure. Cette générosité de contenu, rare pour un platformer de l'époque, vaut au titre une longévité que les fans savourent encore.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Sonic 3 PAL est l'édition européenne du jeu Sonic Team/Sega, troisième Sonic 16 bits considéré comme l'apogée stylistique de la sous-série classique. Son intérêt collection vient du tirage Sega Europe et du fait que la version PAL reste l'une des cartouches Sonic les plus emblématiques du catalogue Megadrive européen, antérieure à la fusion Lock-On avec Sonic & Knuckles.
Faut-il encore jouer à Sonic 3 en 2026 ?
Suite directe de Sonic 2 signée Sega Technical Institute, Sonic 3 propose une aventure dynamique avec sauvegarde, niveaux interconnectés et nouveaux personnages comme Knuckles ennemi. La direction artistique vibrante, la bande son partiellement attribuée à Michael Jackson et la richesse du level design font de ce titre un sommet absolu de la saga Sonic. Pour qui aime le hérisson bleu ou veut découvrir un classique absolu de Sega, recommandation absolument essentielle encore aujourd'hui sans la moindre hésitation sur la machine.