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Soul Edge (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Test en
1996
86
Ad
✪ Testé le 9 mars 2026
80

Soul Edge (Soul Blade en occident) est le premier opus de la légendaire série de versus fighting à l'arme blanche de Namco. Personnages du monde entier avec armes historiques distinctes, gameplay basé sur les postures et la gestion de l'arme. Fondateur d'un sous-genre entier, épique et technique. Un chef-d'oeuvre fondateur sur PS1.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Édition japonaise signée Namco du combat versus 3D Soul Edge, où des héros aux armes blanches s'affrontent pour la lame maudite. Créé par Namco, sorti en 1996 au Japon avec révision et édition Gentei Box sous le titre Soul Edge. Plus de dix combattants aux armes spécifiques dont Mitsurugi et Sophitia, système 8-Way Run à mouvement libre 3D, mode Edge Master à parcours narratif et bande son orchestrale signée Namco Sound Team. Édition japonaise avec révision et Gentei Box sous le titre Soul Edge.

Test de Soul Edge

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,33 Go 📅20/12/1996
Édité par Namco

Prix, côte & rareté de Soul Edge (PS1)

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Intérêt collection

Version japonaise d'origine de Soul Edge, racine de la saga qui deviendra Soul Calibur, recherchée par qui veut la première presse de ce fondateur du combat à l'arme blanche dans sa langue d'origine. Cette édition native attire les amateurs de versus attentifs à la provenance. Son tirage local soutient une cote supérieure à la version occidentale rebaptisée Soul Blade.

Le plaisir à plusieurs

Duel à l'arme blanche au déplacement sur huit directions, où la maîtrise de la distance et du timing prime sur la débauche de coups. La compétition mêle lecture fine et placement, chaque parade réussie ou chaque sortie d'arène pouvant renverser le round. Élégant et accessible, il offre aux duettistes des face-à-face d'une tension délicieuse et nourrit des rivalités où l'on veut explorer toutes les armes.

Faut-il encore jouer à Soul Edge en 2026 ?

Sorti en 1996 sur PS1 au Japon sous le nom Soul Edge puis en occident en 1997 sous Soul Blade, ce projet de Namco a fait entrer le versus à armes blanches dans la troisième dimension. Le système d'attaques verticales et horizontales, l'apparition du Edge Master mode et la lisibilité des coups installent les fondations qui irrigueront durablement Soul Calibur. La direction artistique mêle pays imaginaires et époques, et la musique reste mémorable. La modélisation a vieilli. À conseiller aux fans de versus à armes blanches et aux collectionneurs Namco.

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