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Soul Edge (Japan)

PlayStation
🇯🇵
当時のレビュー
1996
86
Ad
✪ レビュー日 2026年3月9日
80

伝説的なNamcoのウェポンベースの対戦格闘シリーズの第1作Soul Edge(西洋ではSoul Blade)。世界中のキャラクターが歴史的な武器を持ち、姿勢と武器管理に基づくゲームプレイ。サブジャンル全体を創設した、叙事詩的でテクニカルなPS1の礎となる傑作だ。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
刀剣を握る英雄たちが呪われた剣を賭けて争う、ナムコの3D対戦格闘Soul Edgeの日本版。ナムコが制作し、1996年に日本でリビジョンとGentei Box付き「Soul Edge」のタイトルで発売。ミツルギやソフィーティアを含む固有武器のキャラ十超、自由な3D移動の8-Way Runシステム、語り部のEdge Masterモード、ナムコサウンドチームのオーケストラ楽曲が特徴。リビジョンとGentei Boxを含む日本版。

Soul Edgeのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,33 GB 📅20/12/1996
発売元 Namco

Soul Edge(PS1)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

Soul Caliburとなるサーガの根、Soul Edgeの日本オリジナル版で、武器格闘の創始作の初回プレスを原語で求める層に探される。この原語版は、産地を重んじる対戦好きを惹きつける。国内出荷が、Soul Bladeと改題された欧米版を上回る相場を支える。

みんなで遊ぶ楽しさ

八方向移動の武器対決で、乱打よりも間合いとタイミングの掌握が物を言う。競い合いは繊細な読みと位置取りを融合し、決まったガードインパクトやリングアウトがラウンドをひっくり返しうる。優雅で親しみやすく、対戦者に痺れる緊張の対決を与え、あらゆる武器を試したくなるライバル心を育てる。

Soul Edgeは2026年でも遊ぶ価値がある?

1996年に日本でPS1向けにSoul Edgeとして発売され、1997年に欧米でSoul Bladeとして展開されたナムコの本作は、武器格闘の対戦を三次元へ持ち込んだ歴史的な一本です。縦斬りと横斬りの体系、Edge Masterモードの登場、打撃の見通しの良さが、後にSoul Caliburへと注がれていく土台を築きます。架空の国々と時代を交差させるアートと印象的な音楽は今も力強く、モデリングの古さはあるものの、武器格闘愛好家にお勧めです。

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