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Soulcalibur II (USA)

GameCube
🇬🇧
Test en
2003
92
Ad
✪ Testé le 30 août 2025
88

Soulcalibur II en superbe forme avec Link en invité GameCube. Combat 3D précis, roster fou, mode Weapon Master profond. Mise en scène somptueuse, sensations imbattables manette en main. Probablement le meilleur jeu de combat de la machine.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Mitsurugi, Xianghua et les combattants de Soulcalibur II s'affrontent dans ce jeu de combat de Namco pour GameCube avec Link jouable. Édité par Namco, sorti aux États-Unis en septembre 2003. Jeu de combat 3D avec les combattants de Soulcalibur II et Link de Zelda en personnage exclusif GameCube.

Test de Soulcalibur II

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Acier qui claque, étoffes qui ondulent et arènes somptueuses baignées de lumière : chaque duel se déroule dans un écrin d'une élégance rare. La fluidité des combattants et le soin porté aux costumes subliment l'art du combat à l'arme blanche. Cette splendeur nerveuse a marqué le genre et garde une superbe intacte.
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,73 Go 📅26/08/2003
Édité par Namco

Prix, côte & rareté de Soulcalibur II (GameCube)

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Intérêt collection

L'édition NTSC de Soulcalibur II est la version américaine du combat Namco/Project Soul, distribuée à un tirage important sur GameCube. Son intérêt collection vient de l'exclusivité Link à la version GameCube et du fait que la cartouche est restée la seule version à proposer le personnage Zelda dans la franchise, configuration jamais reproduite ailleurs.

Le plaisir à plusieurs

Combat à l'arme blanche d'une fluidité et d'une lisibilité remarquables, où le déplacement libre et la parade au bon moment hissent le duel au rang d'art. La compétition reste accueillante pour les débutants tout en offrant une profondeur insondable aux passionnés, ce qui équilibre superbement les soirées. Beau et nerveux, il enchaîne les face-à-face haletants et donne sans cesse envie de rejouer la belle.

Faut-il encore jouer à Soulcalibur II en 2026 ?

Suite somptueuse du classique Dreamcast, SoulCalibur II affine le système de déplacements en huit voies et propose un casting enrichi avec personnages invités exclusifs par plateforme. La version GameCube intègre Link de la saga Zelda, ce qui rend cette édition particulièrement convoitée. La 2D appliquée à un combat 3D, la richesse des techniques et l'équilibrage soigné en font une référence absolue du versus arme blanche. Pour qui aime le combat tactique avec une vraie profondeur, recommandation absolue.

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