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Soulcalibur II (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Test en
2003
94
Ad
✪ Testé le 28 janvier 2026
90

Soulcalibur II reste un sommet du combat à l'arme blanche. Roster pléthorique, animations magnifiques, modes solo généreux. Une référence absolue de la baston 3D, à dégainer encore aujourd'hui.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Combat 3D de Namco et Project Soul sortie en 2003, deuxième opus principal de la franchise Soulcalibur. Roster d'épéistes du monde entier (Ivy, Mitsurugi, Taki, Maxi, Voldo) qui s'affrontent en duels d'armes dans des arènes 3D ouvertes. Le système 8-Way Run innovant permet une mobilité totale. Personnages exclusifs par plateforme : Heihachi (PS2), Spawn (Xbox), Link (GameCube). Sommet du combat 3D armé.

Test de Soulcalibur II

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Acier qui claque, étoffes qui ondulent et arènes somptueuses baignées de lumière : chaque duel se déroule dans un écrin d'une élégance rare. La fluidité des combattants et le soin porté aux costumes subliment l'art du combat à l'arme blanche. Cette splendeur nerveuse a marqué le genre et garde une superbe intacte.
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,72 Go 📅27/03/2003
Édité par Namco

Prix, côte & rareté de Soulcalibur II (PS2)

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Intérêt collection

Référence absolue du jeu de combat à l'arme, Soulcalibur II brille par sa lisibilité et son équilibre, la version PS2 se distinguant par l'invité exclusif Heihachi Mishima face au Link et au Spawn des consoles rivales. Resté courant en Occident, son intérêt tient à cet ajout propre à la machine et à son statut de classique plus qu'à une rareté.

Le plaisir à plusieurs

Sommet du combat à l'arme blanche, d'une élégance et d'une lisibilité qui fascinent dès le premier duel. Le déplacement libre sur huit directions et la parade au timing parfait rendent la compétition profonde sans jamais rebuter le novice. Beau, vif et merveilleusement équilibré, il enchaîne les face-à-face haletants et reste, des années après, l'un des versus les plus jubilatoires à relancer entre amis.

Faut-il encore jouer à Soulcalibur II en 2026 ?

Sorti en 2003 sur PS2, ce projet de Namco demeure l'un des sommets du jeu de combat à l'arme blanche, célébré pour la lisibilité et la profondeur de son système. Le maniement des huit directions, les enchaînements à l'épée et la gestion fine des distances offrent un équilibre entre accessibilité immédiate et maîtrise pointue. La version PS2 ajoute le personnage exclusif Heihachi, clin d'oeil croisé avec Tekken. La beauté des arènes et la fluidité ont remarquablement tenu. L'absence de jeu en ligne sur cette version pèse. Une référence absolue du versus fighting en armes, à conseiller aux amateurs du genre et aux joueurs en duo local.

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