Un shoot arena Spawn à l'esprit héritier de Power Stone. Maniement direct, arènes destructibles, casting fidèle au comic. Sympathique défouloir en multi pour amateurs.
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Catégorie
Action4 joueurs16+
Coopératif
Écran partagé
Description
Spawn affronte des démons dans des arènes souterraines et des bâtiments abandonés dans ce jeu d'action de Capcom pour Dreamcast. Edité par Capcom, sorti au Japon en août 2000. Jeu d'action avec Spawn aux chaînes magiques, arènes fermées avec ennemis variés, modes solo et multijoueur. Version japonaise.
Test de Spawn - In the Demon's Hand
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,64 Go📅24/02/2000
Édité par Capcom
Prix, côte & rareté de Spawn - In the Demon's Hand (Dreamcast)
Édition japonaise du jeu d'arène Capcom tiré du comic de Todd McFarlane, sortie la première sur l'archipel. Sa rareté supérieure aux versions occidentales découle d'un tirage local restreint pour une licence américaine peu vendeuse au Japon. Ce paradoxe, un héros de comic édité par Capcom pour un public nippon, en fait une variante prisée des collectionneurs qui privilégient les pressages d'origine.
Faut-il encore jouer à Spawn - In the Demon's Hand en 2026 ?
Tiré du comic de Todd McFarlane, Spawn - In the Demon's Hand troque l'aventure pour des combats d'arène nerveux, mêlant tir et corps à corps dans des espaces clos. Capcom y soigne un roster d'enfers et un mode multijoueur jusqu'à quatre qui reste le coeur du plaisir. Le solo est répétitif et la caméra date, mais l'action arcade frénétique et l'ambiance gothique font mouche par sessions courtes. Une pioche réjouissante pour les fans de Spawn comme pour les amateurs de jeux d'arène méconnus.