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SSX Blur (Japan)

Wii
🇯🇵
Test en
2007
74
Ad
✪ Testé le 2 mars 2026
68

Sortie Wii d'EA Big SSX, snowboard arcade extrême avec contrôles motion. Wiimote pour tricks aériens en gestes Wiimote+Nunchuk, pistes vertigineuses sur sept monts du monde. Mode carrière, multi local à quatre, BGM électro entrainante. Plus court que les SSX précédents, ambiance arcade très Big. Contrôles motion divisent les puristes mais fonctionnent. Solide spin-off Wii, plaira aux fans de la franchise SSX arcade pure.

Votre verdict
Catégorie
Sport 1 joueur 7+
Description
Jeu de snowboard développé par EA Canada et édité par EA Sports au Japon en mars 2007. Des riders affrontent des pentes alpines vertigineuses en réalisant des tricks acrobatiques aériens avec la Wiimote pour des courses et des défis de style. Contrôles gestuels innovants pour simuler les mouvements du snowboard - virages, sauts, grabs - world tour avec des localisations alpines mondiales. Premier snowboard complet sur Wii exploitant les contrôles de mouvement.

Test de SSX Blur

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,9 Go 📅22/11/2007
Édité par EA Sports BIG

Prix, côte & rareté de SSX Blur (Wii)

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Jeu de snowboard arcade signé EA, SSX Blur transpose la série culte de descente extrême sur la console, exploitant les commandes gestuelles pour dessiner des figures aériennes et négocier des virages serrés dans des descentes vertigineuses et stylisées. La sensation de vitesse, la créativité des enchainements de tricks et l'esprit arcade décomplexé séduisent les amateurs de glisse spectaculaire. La précision exigeante du contrôle gestuel pour les figures complexes divise. Pour un amateur de sport extrême arcade ou un fan de la série SSX, le titre garde une sensation de vitesse et une énergie préservées, dans une réalisation nerveuse.

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