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Star Wars - Battlefront II (USA / Europe)

Xbox
🇬🇧 🇪🇸 🇮🇹
Test en
2005
86
Ad
✪ Testé le 21 août 2025
80

Suite améliorée de Battlefront avec les héros jouables, la guerre spatiale et le mode campagne. Content encore plus généreux, héros iconiques (Boba Fett, Vader, Luke). Le Battlefront définitif de la génération Xbox. Supérieur au premier sous tous les aspects.

Votre verdict
Catégorie
Action 4 joueurs 12+ Coopératif Écran partagé
Description
Deuxième opus de la franchise Battlefront avec des combats spatiaux, des héros iconiques jouables et un online amélioré sur les champs de bataille de la galaxie. Édité par LucasArts et Pandemic Studios, sorti en 2005 aux États-Unis et en Europe. Ajoute des batailles dans l'espace, Anakin Skywalker, Obi-Wan, Vader et d'autres héros/vilains jouables, une campagne couvrant les deux trilogies et le multijoueur en ligne amélioré.

Test de Star Wars - Battlefront II

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Portée par les thèmes immortels de John Williams, la musique hisse chaque bataille de la galaxie à hauteur de grand film. De la Marche impériale aux envolées héroïques, l'orchestre confère aux affrontements une ampleur épique. Cette grandeur symphonique, fidèle au mythe Star Wars, galvanise l'action de bout en bout.
Gameplay
"Excellent"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾5,6 Go 📅01/11/2005
Édité par LucasArts

Prix, côte & rareté de Star Wars - Battlefront II (Xbox)

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Intérêt collection

Suite plus complète de Star Wars Battlefront, l'opus II ajoute combats spatiaux, héros jouables et campagne soignée, favori durable des fans de la licence. Devenu assez rare sur Xbox dans ses pressages localisés, son intérêt tient à ce statut de sommet de la série originale et à sa nostalgie plus qu'à une diffusion large. Une valeur sûre pour amateurs de tir multijoueur Star Wars.

Le plaisir à plusieurs

Suite plus ambitieuse du champ de bataille galactique, qui élargit les fronts, ajoute des héros et même des combats spatiaux à mener à plusieurs. La compétition gagne en variété : alterner infanterie, pilotage de chasseur et prise d'objectifs ouvre des stratégies riches et des renversements grisants. Spectaculaire et généreux, il offre des batailles partagées d'une ampleur folle où coordination et panache se conjuguent.

Faut-il encore jouer à Star Wars - Battlefront II en 2026 ?

Sortie en 2005, cette suite de Pandemic enrichit considérablement la formule en ajoutant les héros incontestés de la saga, les combats spatiaux à l'intérieur des frégates et une campagne narrative à la première personne. La sensation de tir gagne en nervosité, l'ergonomie des classes est plus claire et la mise en scène spatiale impressionne encore aujourd'hui. La fermeture des serveurs Live coupe l'élan multijoueur originel et l'IA reste perfectible. À conseiller aux passionnés de Star Wars, aux amateurs de FPS arcade et à toute personne curieuse du pic créatif de Pandemic.

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