5pb. signe l'une des meilleures visual novels jamais produites, avec ses voyages dans le temps via micro-ondes et son écriture de jeunes hackers absolument géniale. L'arc de Mayuri reste un sommet d'émotion, la BO de Takeshi Abo enchante, et la 360 reçoit là un chef-d'œuvre de la science-fiction interactive.
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Catégorie
Visual novel1 joueur16+
Description
Visual novel développé par 5pb. et édité par MAGES en octobre 2009 au Japon. Rintaro Okabe, un scientifique autodéclaré, découvre accidentellement que son laboratoire peut envoyer des messages dans le passé et déclenche des conséquences temporelles catastrophiques. Narration de science-fiction dense sur les voyages dans le temps et les paradoxes, embranchements narratifs multiples basés sur les choix et tension dramatique haletante. L'un des visual novels les plus acclamés de son époque.
Test de Steins;Gate
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
L'édition console assume la ligne claire de son illustrateur sur grand écran : aplats larges, contours nets et arrière-plans photographiques d'Akihabara retouchés, où l'on reconnaît les enseignes réelles du quartier. Les portraits changent d'expression par plans fixes plutôt que par animation, et cette économie de moyens, héritée du roman illustré, concentre l'attention sur les visages.
La bande-son travaille par absence : de longues scènes de laboratoire se passent sans autre son que le ronflement d'un tube cathodique et le cliquetis d'un clavier, et l'entrée de la musique devient elle-même un événement narratif. Quand elle arrive, c'est souvent par une seule ligne de piano ou un motif électronique répété, tenu jusqu'à ce que la conversation bascule.
Apprenti savant fou persuadé d'être traqué, un jeune homme découvre par hasard le moyen d'envoyer des messages dans le passé. Ce qui débute en farce vire au drame déchirant quand il doit sacrifier l'irremplaçable pour sauver ceux qu'il aime. Sommet du visual novel, son intrigue temporelle bouleverse autant qu'elle fascine.
Steins;Gate, visual novel de 5pb. et MAGES devenu un sommet du genre par son intrigue de voyage temporel et ses personnages, resté propre au Japon sur la console. Cette presse locale attire qui veut l'œuvre à sa source, dans son habillage japonais, avant sa large reconnaissance ultérieure. Sa désirabilité tient à l'aura narrative du titre et à cette provenance régionale plus qu'à une rareté tranchée, dans une niche de connaisseurs.
Faut-il encore jouer à Steins;Gate en 2026 ?
Sorti sur Xbox 360 au Japon, Steins;Gate de 5pb. et Nitroplus est un roman visuel de science fiction unanimement salué, qui suit un groupe de jeunes Tokyoïtes découvrant par hasard le moyen d'envoyer des messages dans le passé. L'intrigue, magistralement construite autour des voyages temporels et de leurs conséquences déchirantes, et l'écriture des personnages forment un sommet du genre. Le système de choix par téléphone, discret mais déterminant, façonne les fins multiples. Le format demande de la patience et la lecture. Mais le récit est inoubliable. Pour les amateurs de roman visuel et de science fiction narrative, ce chef d'oeuvre conserve une valeur immense aujourd'hui.