Premier Street Fighter Alpha sur Saturn, portage fidèle de l'arcade CPS2. Nouveaux personnages (Adon, Birdie, Rose...), chaîne de combos révolutionnaire. Visuellement splendide pour l'époque. Un jalon du versus fighting encore plaisant à jouer.
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Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Versus fighting de Capcom introduisant le nouveau système de combat à trois niveaux V-ism. Édité par Capcom, sorti aux États-Unis en 1997. Retour de Ryu, Ken, Chun-Li dans leurs versions jeunes, nouveaux personnages dont Charlie et Adon, système V-ism et Custom Combos, modes arcade et versus. Portage Saturn fidèle du premier Street Fighter Alpha avec quelques ajustements.
Test de Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Sprites colorés aux poses dynamiques, arrière-plans grouillant de vie et animations vives : le pixel art de Capcom y atteint une vivacité jubilatoire. Chaque combattant déborde de caractère dans une explosion de teintes. Cette énergie graphique, chaleureuse et précise, célèbre l'âge d'or du combat en 2D.
Nerveuse et bigarrée, la sélection musicale offre à chaque combattant son thème, entre techno tranchante et rock énervé. Elle épouse le tempo effréné des combats et souligne la personnalité de tout un roster. Cette générosité mélodique, fidèle à l'esprit Alpha, galvanise encore les duels les plus disputés.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Un style graphique manga éclatant, des chaînes de combos enchaînées par les Custom Combos et le retour de personnages cultes : ce préquel insuffle un sang neuf à la saga Street Fighter. La nervosité du combat et la jauge de super à gérer offrent une profondeur immédiatement plaisante. Coloré, fluide et stylé, un jeu de combat qui marie accessibilité et richesse avec brio.
Addiction
"Obsédant"
Charger une jauge de super, enchaîner des combos enfin permissifs et tenter une furie spectaculaire renouvelle le plaisir du versus Capcom et appelle la revanche à chaque round. Débloquer des personnages cachés et peaufiner ses enchaînements relance la séance. Le roster reste réduit face aux suites, mais ce nouveau souffle et son style affirmé gardent un mordant intact.
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,5 Go📅31/10/1996
Édité par Capcom
Prix, côte & rareté de Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams (Saturn)
Édition NTSC-U de Street Fighter Alpha Warriors Dreams sur Saturn, distribuée par Capcom aux États-Unis en 1996, premier Street Fighter Alpha sur Saturn dans sa version anglophone, qui requiert la cartouche d'expansion RAM 1 Mo pour la fidélité d'animation. Sur le marché américain où la Saturn pesait peu, le tirage NTSC resta court, ce qui en fait une cible des complétistes Capcom Fighters côté US. Le complet propre, jewel case nord-américain intact et accompagné de la cartouche d'expansion, est clairement valorisé.
Le plaisir à plusieurs
Relance d'une saga du combat 2D où la contre-attaque Alpha et les combos personnalisés ajoutent une couche tactique grisante aux duels. La compétition récompense l'audace et la créativité, chaque joueur composant ses enchaînements pour surprendre l'adversaire. Vif et lisible, il accueille les débutants tout en offrant de quoi creuser, et ses face-à-face nerveux appellent les revanches en série.
Faut-il encore jouer à Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams en 2026 ?
Adaptation Saturn du célèbre versus Capcom, Street Fighter Alpha Warriors Dreams propose un versus 2D nouvelle génération avec jeunes versions des combattants Street Fighter, système de Super Combos à trois niveaux et personnages issus de Final Fight. La direction artistique manga sublime, l'animation soignée et le mode versus en font une référence absolue du versus 2D sur Saturn. Pour qui aime Street Fighter ou cherche un classique Capcom incontournable, recommandation absolument essentielle encore aujourd'hui.