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Super Famicom Wars (Japan / NP)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Test en
1998
80
Ad
✪ Testé le 5 novembre 2024
74

Super Famicom Wars est le sommet du wargame Nintendo, exclu japonaise. Tactique au tour par tour brillant, indispensable pour les amateurs.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie 1 joueur 7+
Description
Stratégie au tour par tour en guerre de troupes sur des cartes, successeur direct d'Advance Wars. Édité par Nintendo, sorti au Japon en 1998 via Nintendo Power. Armées aux capacités distinctes, cartes variées, scénario de guerre, multiples modes. Précurseur direct de la saga Advance Wars sur Super Famicom.

Test de Super Famicom Wars

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾1,1 Mo 📅01/05/1998
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Super Famicom Wars (SNES)

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Intérêt collection

Stratégie au tour par tour Nintendo de 1998 distribuée exclusivement via le service Nintendo Power, sur cartouche flash réinscriptible, jamais pressée en édition commerciale. Ce titre est le chaînon direct entre Famicom Wars et la future série Advance Wars, ce qui lui confère une vraie valeur historique. Sa désirabilité tient à ce double statut de jeu Nintendo Power rare et de maillon clé d'une franchise de stratégie majeure, recherché par les amateurs de wargames Nintendo.

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Stratégie au tour par tour de Nintendo et Intelligent Systems, Super Famicom Wars pose les fondations de la série Advance Wars avec ses affrontements sur cartes en damier, sa gestion d'unités, de terrains et de production. La profondeur tactique, l'équilibrage soigné et l'accessibilité de la prise en main en font un wargame intemporel, encore brillant aujourd'hui. Distribué tardivement par Nintendo Power, il reste exclusif au Japon. Une référence du tactique pour les passionnés de stratégie au tour par tour.

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