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Super Robot Spirits (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Test en
1998
65
✪ Testé le 6 mars 2025
56

Combat 3D avec mechas Super Robot Wars, exclusivité japonaise. Roster issu de séries anime cultes (Mazinger, Gundam, etc.), arènes spacieuses, combats spectaculaires. Pour fans inconditionnels du genre mecha, hermétique sans le japonais et sans connaître les séries.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Jeu de combat avec des robots de séries animées sur N64.

Test de Super Robot Spirits

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
2/5
Scénario
"Classique"
Mechas issus de l'animation japonaise, sprites détaillés et effets éclatants : le jeu de combat déploie une imagerie robotique pleine de panache. La fidélité du design et l'énergie des affrontements débordent de caractère. Cette direction visuelle, soignée et dynamique, ravit les amateurs d'animation mecha.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Faire s'affronter des robots géants issus de séries cultes, déclencher des attaques surdimensionnées et savourer la mise en scène : ce jeu de combat mise tout sur le fan-service et le spectacle. La prise en main accessible permet de déchaîner des super sans complexe. Coloré et généreux, il ravira surtout les amateurs de mechas en quête de défoulement.
Addiction
"Obsédant"
Piloter un mécha familier, déchaîner ses attaques spéciales et arracher un round serré donne envie de tester aussitôt un autre robot du roster. Progresser dans l'arcade et débloquer des pilotes entretient la séance. La réalisation reste limitée et le système manque de profondeur, mais le plaisir de voir s'affronter des géants d'animation garde un attrait sympathique.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾0,01 Go 📅27/03/1998
Édité par Banpresto

Prix, côte & rareté de Super Robot Spirits (N64)

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