Combat 3D avec mechas Super Robot Wars, exclusivité japonaise. Roster issu de séries anime cultes (Mazinger, Gundam, etc.), arènes spacieuses, combats spectaculaires. Pour fans inconditionnels du genre mecha, hermétique sans le japonais et sans connaître les séries.
Votre verdict
Catégorie
Combat2 joueurs12+
Description
Jeu de combat avec des robots de séries animées sur N64.
Test de Super Robot Spirits
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Mechas issus de l'animation japonaise, sprites détaillés et effets éclatants : le jeu de combat déploie une imagerie robotique pleine de panache. La fidélité du design et l'énergie des affrontements débordent de caractère. Cette direction visuelle, soignée et dynamique, ravit les amateurs d'animation mecha.
Énergique et martiale, la musique accompagne les affrontements de robots géants de thèmes héroïques taillés pour l'action. Les envolées nerveuses soulignent la démesure des combats et galvanisent chaque assaut mécanique. Cette ardeur sonore, fidèle à l'esprit des séries de super robots, sert efficacement la fougue du jeu.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Faire s'affronter des robots géants issus de séries cultes, déclencher des attaques surdimensionnées et savourer la mise en scène : ce jeu de combat mise tout sur le fan-service et le spectacle. La prise en main accessible permet de déchaîner des super sans complexe. Coloré et généreux, il ravira surtout les amateurs de mechas en quête de défoulement.
Addiction
"Obsédant"
Piloter un mécha familier, déchaîner ses attaques spéciales et arracher un round serré donne envie de tester aussitôt un autre robot du roster. Progresser dans l'arcade et débloquer des pilotes entretient la séance. La réalisation reste limitée et le système manque de profondeur, mais le plaisir de voir s'affronter des géants d'animation garde un attrait sympathique.