SRPG de simulation de mecha Banpresto avec un casting de robots issus de nombreuses séries animées. Fanservice généreux, stratégie profonde. La barrière japonaise est significative mais les fans de mecha y trouveront leur bonheur. Premier volet d'un diptyque.
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Catégorie
Tactique1 joueur12+
Description
Stratégie tactique réunissant les héros de dizaines de séries de super robots cultes. Édité par Banpresto, sorti au Japon en 1997. Unités de mecha issues de Gundam, Evangelion, Macross et Getter Robo entre autres, combats tactiques au tour par tour, scénario original liant les univers, voix des personnages. Premier épisode Saturn de la saga Super Robot Taisen.
Test de Super Robot Taisen F
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Le tour de force visuel consiste à faire cohabiter des mecha dessinés à vingt ans d'écart : machines massives des années 70, silhouettes élancées des sagas spatiales, carcasses organiques plus récentes, toutes redessinées à une échelle commune sans trahir leur style d'origine. Les cartes tactiques restent volontairement neutres pour que ce catalogue impossible tienne ensemble.
Le principe est simple et redoutablement efficace : chaque série représentée conserve son thème d'origine, arrangé pour la console avec cuivres, choeurs et guitares. Entendre la marche d'un robot des années 70 succéder à un thème de saga spatiale sur la même carte produit un télescopage sonore qui fait tout le sel de la formule, et chaque unité gagne ainsi une présence immédiate.
Le pari d'écriture consiste à souder des univers conçus séparément en une seule chronologie crédible : une invasion commune force les équipages à s'allier, et les rivalités héritées de chaque série sont réutilisées comme moteur dramatique plutôt que gommées. Le récit original qui relie le tout tient debout seul, et la mise en place patiente prépare la conclusion du second volet.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Réunir les héros de dizaines de séries de super robots sur un même front promet de longues cartes au tour par tour, spectaculaires et exigeantes. La campagne enchaîne les missions, ses pilotes à faire monter en puissance et ses animations d'attaque réjouissantes. Ce mariage de fan-service et de profondeur tactique nourrit une durée de vie que les amateurs de Super Robot savourent.
Infos techniques
💾0,37 Go📅25/09/1997
Édité par Banpresto
Prix, côte & rareté de Super Robot Taisen F (Saturn)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Édition japonaise exclusive de Super Robot Taisen F sur Saturn, distribuée par Banpresto en septembre 1997 en révision Rev A avec spécifications 10M à 13M selon le tirage, SRPG crossover incluant Gundam, Mazinger, Getter Robo et Evangelion entre autres. Tirage Banpresto Japan court, jewel case avec obi propre, et l'impossibilité de localisation hors archipel due aux licences multiples en fait pour les amateurs Super Robot Taisen le seul accès Saturn physique. Complet avec obi clairement recherché.
Faut-il encore jouer à Super Robot Taisen F en 2026 ?
RPG tactical signée Banpresto exclusif au Japon, Super Robot Taisen F propose un cross-over épique entre robots géants de multiples séries anime avec système de combat au tour par tour profond et roster massif. La direction artistique manga sublime, la profondeur stratégique et le scénario complexe en font une référence absolue du tactical RPG mecha sur Saturn. Sans traduction occidentale officielle, le titre demande des notions japonaises. Pour les fans de mecha anime ou tactical RPG japonais, recommandation chaleureuse encore aujourd'hui.