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Super Robot Taisen - Original Generation 2 (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
Test en
2005
84
✪ Testé le 17 septembre 2023
78

Super Robot Taisen Original Generation 2 sur GBA, suite plus ambitieuse et plus longue. Nouveau cast de robots et histoire enrichie. Encore meilleur que le premier pour les fans de SRPG mecha.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 7+
Description
Suite du RPG de stratégie Super Robot Taisen Original Generation développé par Banpresto et édité au Japon en février 2005. De nouveaux pilotes de robots mécaniques originaux rejoignent la cause pour contrer de nouvelles menaces plus dangereuses que jamais. Nouvelles unités de mecha, scénario enrichissant les événements du premier épisode, système de combat amélioré et personnages marquants à recruter. Deuxième volet de la série OG avant le jeu PlayStation 2.

Test de Super Robot Taisen - Original Generation 2

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Cette suite ne dispose d'aucune série préexistante où puiser, ce qui l'oblige à concevoir chaque machine de zéro : silhouettes lourdes ou élancées, insignes d'unité, codes couleur par faction, tout est dessiné pour la circonstance. Les animations d'attaque, plus longues que dans le premier volet, servent à installer ces créations neuves dans la mémoire du joueur.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Énorme"
Reprendre les héros du premier opus, intégrer de nouveaux pilotes et affronter des menaces plus coriaces fait grimper la durée à chaque chapitre. Les longues batailles sur grille, le recrutement de personnages cachés et la personnalisation poussée des unités récompensent les joueurs méthodiques. Enrichir le scénario du premier épisode tout en relevant la difficulté donne envie de tout optimiser, raison pour laquelle ce volet reste un favori des amateurs de tactique.
Infos techniques
💾0,01 Go 📅03/02/2005
Édité par Banpresto

Prix, côte & rareté de Super Robot Taisen - Original Generation 2 (GBA)

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Intérêt collection

Édition japonaise exclusive de Super Robot Taisen Original Generation 2, distribuée par Banpresto en février 2005, second volet de la sous franchise Original Generation qui n'intègre que les personnages et mechas originaux Banpresto, sans licences extérieures. Cette particularité a permis sa localisation Atlus USA, contrairement aux Super Robot Taisen sous licence, mais la version japonaise reste l'objet de référence pour les complétistes Banpresto qui veulent l'édition d'origine avec obi.

Une pépite méconnue

Plus vaste et plus généreuse, cette suite densifie roster et scénario tout en peaufinant ses combats de robots à l'animation léchée. Restée japonaise, elle a échappé à la plupart des stratèges occidentaux. Aboutissement de la formule portable, elle comblera les passionnés de tactical mécanique prêts à importer ou à patienter pour une fan-traduction.

Faut-il encore jouer à Super Robot Taisen - Original Generation 2 en 2026 ?

Super Robot Taisen Original Generation 2 prolonge le premier en abandonnant les licences extérieures pour se concentrer sur les mechs maison de Banpresto. Le SRPG y gagne en cohérence narrative, le casting double, le système de compétences s'étoffe et les animations de combat restent parmi les plus généreuses de la GBA. Le titre n'a connu de localisation qu'en anglais et reste exigeant pour qui débute la série. Recommandé aux fans de tactique mecha cherchant une suite plus ample, et aux amateurs de bestiaire robotique original.

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