Monde magnifiquement designé mais un gameplay de fusion controversé et une intrigue alambiquée. L'entrée PS3 de Tales la moins aboutie mais toujours compétente pour les fans inconditionnels de la série.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
RPG signée Bandai Namco Studios, opus Zestiria de la franchise Tales of avec monde semi-ouvert. Édité par Bandai Namco, sorti en octobre 2015 en Europe, en Corée, en Amérique du Nord et au Japon. Sorey jeune homme élevé par les Séraphins qui devient le Berger pour purifier la malevolence et sauver le monde de Glenwood, plus de huit personnages jouables incluant Mikleo, Alisha, Lailah et Edna avec spécialités élémentaires distinctes, gameplay JRPG action mêlant combat temps réel à équipe de quatre actifs et exploration de mondes interconnectés semi-ouverts, mécanique d'Armatization fusion humain-séraphin pour transformations puissantes, plus de quatre-vingts heures de campagne narrative, plus de cent quêtes secondaires, esthétique anime cel-shading signée Mutsumi Inomata et Kosuke Fujishima, doublage anglais et japonais avec Ryohei Kimura en Sorey.
Test de Tales of Zestiria
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Cel-shading lumineux, personnages anime expressifs et mondes colorés : la série Tales transpose le dessin animé japonais dans une 3D chaleureuse. La fluidité des combats et la vivacité des teintes composent un univers accueillant et vivant. Cette direction visuelle, soignée et énergique, séduit bien au-delà des amateurs du genre.
Signée Motoi Sakuraba et Go Shiina, la musique déploie un orchestre flamboyant aux accents épiques, du combat exalté au générique « White Light » de Superfly. Chaque thème porte le périple du Berger avec une grandeur lumineuse. Cette richesse sonore, ample et inspirée, prolonge magnifiquement la tradition musicale de la série.
Élevé parmi des esprits invisibles, un jeune homme devient le Berger censé purifier un monde rongé par la haine. Le récit fait de la lutte contre la malveillance et de l'espoir partagé le cœur de son propos. Cette fable lumineuse sur la coexistence, portée par un duo attachant, séduit les amateurs de fantasy.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Long périple aux allures de pèlerinage, l'aventure se déploie dans un monde sans temps de chargement où exploration, donjons et combats en mouvement s'enchaînent librement. Quêtes annexes, fusion d'équipement et chasse aux objets cachés prolongent la route bien après la trame principale. Son ambition de monde ouvert lui conserve une place à part dans la série.
Volet de la longue série Tales de Bandai Namco, paru pour le vingtième anniversaire de la franchise et porteur d'enjeux narratifs entre seigneurs et corruption du monde. Sa version coréenne, distincte du tirage japonais, attire les amateurs d'une saga au public fidèle qui réunissent ses sorties par région. Son intérêt tient à cette place anniversaire dans la lignée Tales et à la rareté relative d'un pressage local sur un marché restreint.