아름답게 디자인된 세계지만 논란의 여지가 있는 합체 전투 시스템과 복잡한 스토리. PS3 테일즈 최약체 작품이지만 헌신적인 시리즈 팬이 즐기기에는 충분히 유능하다.
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카테고리
RPG1 인용12+
설명
반다이남코 스튜디오가 만든 RPG로, 반오픈월드의 테일즈 오브 시리즈 제스티리아 편입니다. 반다이남코가 발매하여 2015년 10월 유럽, 한국, 북미, 일본에서 출시되었습니다. 말레볼런스를 정화하고 글렌우드 세계를 구하기 위해 양치기가 되는 천족이 키운 청년 슬레이, 독자 원소 스페셜티를 가진 미클리오, 알리샤, 라일라, 에드나를 포함한 8명 이상의 플레이 가능 캐릭터, 실시간 4인 파티 전투와 상호 연결 반오픈 세계 탐험을 융합하는 액션 JRPG 게임플레이, 강력한 변신을 위한 인간과 천족의 융합의 아마티제이션 메커니즘, 80시간 이상의 서사 캠페인, 100개 이상의 서브 퀘스트, 이노마타 무츠미와 후지시마 코스케의 애니메 셀셰이딩 미학, 슬레이 역에 키무라 료헤이의 영어와 일본어 음성을 제공합니다.
Tales of Zestiria 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
찬란한 셀셰이딩, 표정 풍부한 애니메이션 풍 캐릭터, 색채 풍부한 세계──테일즈 시리즈는 일본 애니메이션을 따뜻한 3D로 옮겨 놓는다. 전투의 유려함과 색조의 생생함이 맞이하는 듯 생기 넘치는 세계를 빚는다. 정성스럽고 활력 있는 이 시각 연출은 장르 팬의 범위를 넘어 사람을 사로잡는다.
모토이 사쿠라바와 시이나 고가 빚은 음악이 고양된 전투부터 슈퍼플라이의 주제가 「White Light」까지, 서사적 색채의 타오르는 오케스트라를 펼친다. 모든 주제가 빛으로 가득한 장엄함으로 도사의 여정을 떠받친다. 웅장하고 영감 넘치는 이 소리의 풍요로움이 시리즈의 음악 전통을 훌륭히 이어 간다.
보이지 않는 정령들 곁에서 자란 청년이, 증오에 잠식된 세계를 정화해야 할 '도사'가 된다. 이야기는 악의와의 싸움, 그리고 함께 나누는 희망을 그 주제의 핵심으로 삼는다. 공존을 둘러싼 이 빛나는 우화는 사랑스러운 두 사람에 힘입어 판타지 애호가를 사로잡는다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
순례를 떠올리게 하는 광대한 여정은 로딩 없는 세계에서 탐험과 던전, 약동하는 전투가 자유로이 이어진다. 서브 퀘스트와 장비 융합, 숨겨진 아이템 찾기가 본편 너머까지 길을 늘린다. 오픈 월드를 향한 야심으로 시리즈 안에서도 독특한 자리를 차지한다.
Bandai Namco의 장수 시리즈 Tales의 한 작으로, 판권 20주년에 나와 도사들과 세계의 더럽혀짐을 둘러싼 이야기의 현안을 진다. 일본 유통과는 다른 한국판은 충실한 층을 지닌 사가의 발매를 지역별로 갖추는 애호가를 끈다. Tales 계보에서의 주년이라는 위치와 좁은 시장에서의 현지 프레스의 상대적 희소성에 의미가 있다.