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Tales of Zestiria (USA)

PlayStation 3
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Test en
2015
80
Ad
✪ Testé le 10 novembre 2024
74

Monde magnifiquement designé mais un gameplay de fusion controversé et une intrigue alambiquée. L'entrée PS3 de Tales la moins aboutie mais toujours compétente pour les fans inconditionnels de la série.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
RPG signée Bandai Namco Studios, opus Zestiria de la franchise Tales of avec monde semi-ouvert. Édité par Bandai Namco, sorti en octobre 2015 en Europe, en Corée, en Amérique du Nord et au Japon. Sorey jeune homme élevé par les Séraphins qui devient le Berger pour purifier la malevolence et sauver le monde de Glenwood, plus de huit personnages jouables incluant Mikleo, Alisha, Lailah et Edna avec spécialités élémentaires distinctes, gameplay JRPG action mêlant combat temps réel à équipe de quatre actifs et exploration de mondes interconnectés semi-ouverts, mécanique d'Armatization fusion humain-séraphin pour transformations puissantes, plus de quatre-vingts heures de campagne narrative, plus de cent quêtes secondaires, esthétique anime cel-shading signée Mutsumi Inomata et Kosuke Fujishima, doublage anglais et japonais avec Ryohei Kimura en Sorey.

Test de Tales of Zestiria

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
Cel-shading lumineux, personnages anime expressifs et mondes colorés : la série Tales transpose le dessin animé japonais dans une 3D chaleureuse. La fluidité des combats et la vivacité des teintes composent un univers accueillant et vivant. Cette direction visuelle, soignée et énergique, séduit bien au-delà des amateurs du genre.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾8,9 Go 📅20/10/2015
Édité par Bandai Namco

Prix, côte & rareté de Tales of Zestiria (PS3)

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