Description
Sandbox 2D signée Re-Logic qui adapte la franchise PC en version console enrichie. Édité par 505 Games, sorti en mars 2013 en Europe, en Amérique du Nord et au Japon. Aventurier anonyme arrivant dans un monde 2D procédural à explorer en surface, en sous-sol et au royaume Underworld pour défaire les boss légendaires, gameplay sandbox 2D mêlant minage, craft, construction de bases et combat à plus de huit cents items différents, plus de quatre cents recettes de craft pour armes, armures et structures, plus de quinze boss signature dont Eye of Cthulhu, Skeletron et Wall of Flesh, mode coopératif local en écran partagé jusqu'à quatre joueurs et en ligne jusqu'à huit, contenu console exclusif incluant boss Ocram et armures spéciales, esthétique pixel-art rétro, soundtrack chiptune signée Scott Lloyd Shelly.
Test de Terraria
4/5
Dir. artistique
★★★★★
Creuser toujours plus profond, bâtir son repaire et affronter des boss de plus en plus coriaces enclenche une boucle d'exploration, de loot et de craft qui ouvre sans cesse un nouveau palier à atteindre. Chaque trouvaille débloque un objectif suivant. La courbe d'apprentissage est rude et opaque, mais l'immensité des possibles rend chaque session difficile à interrompre.
Bac à sable d'exploration et de construction, l'aventure n'impose aucune fin nette : on creuse, on bâtit, on affronte des boss de plus en plus redoutables pour débloquer de nouveaux paliers de matériel. La progression vers le hardmode et l'invocation des événements relancent sans cesse les objectifs. Sa rejouabilité quasi infinie en fait un classique du genre toujours plébiscité.