설명
리로직이 만든 2D 샌드박스로, PC판을 충실한 콘솔판으로 각색합니다. 505 게임스가 발매하여 2013년 3월 유럽, 북미, 일본에서 출시되었습니다. 전설의 보스를 무찌르기 위해 지표, 지하, 언더월드 영역을 탐험하는 프로시저럴 2D 세계에 도착하는 무명의 모험가, 800개 이상의 다른 아이템, 무기, 방어구, 구조물의 400가지 이상의 크래프트 레시피, 아이 오브 크툴루, 스켈레트론, 월 오브 플레쉬를 포함한 15체 이상의 상징적 보스, 최대 4인 참가의 로컬 화면 분할 협동 모드와 최대 8인의 온라인, 보스 오크람과 특별 방어구를 포함한 콘솔 독자 콘텐츠, 레트로 픽셀아트 미학, 스콧 로이드 셸리의 칩튠 사운드트랙을 제공합니다.
Terraria 리뷰
점점 더 깊이 파고 은신처를 짓고 점점 더 끈질긴 보스를 맞서는 흐름은 늘 다다를 다음 관문을 여는 탐험과 노획, 제작의 순환에 불을 붙인다. 발견마다 다음 목표가 풀린다. 학습 곡선은 가파르고 불친절하지만, 가능성의 광대함이 매 세션을 끊기 어렵게 만든다.
탐험과 건축의 샌드박스인 본작에 명확한 끝은 없다. 파고, 짓고, 점점 강력해지는 보스에 도전하며 새로운 장비 단계를 해금해 간다. 하드모드로의 진행과 이벤트 소환이 목표를 끊임없이 갱신한다. 거의 무한한 반복성으로 지금도 지지받는 장르의 고전이다.