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Tom Clancy's Rainbow Six 3 (USA)

GameCube
🇬🇧
Test en
2004
78
Ad
✪ Testé le 11 décembre 2023
72

Ubisoft transpose Rainbow Six 3 sur GameCube, tactique d'escouade serrée. Missions courtes exigeantes, IA correcte, mise en scène militaire posée. Manette moins adaptée que le clavier mais l'esprit reste là. Bon FPS tactique sur la machine, à part dans la ludothèque.

Votre verdict
Catégorie
Action 4 joueurs 16+ Coopératif Écran partagé
Description
Des agents anti-terroristes Rainbow Six affrontent les terroristes dans ce Rainbow Six 3 de Ubisoft pour GameCube. Édité par Ubisoft, sorti aux États-Unis en octobre 2004. FPS tactique avec des missions anti-terrorisme dans des bâtiments, coordination d'équipe et neutralisation d'otages.

Test de Tom Clancy's Rainbow Six 3

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,1 Go 📅08/06/2004
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Tom Clancy's Rainbow Six 3 (GameCube)

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Sorti en 2003, ce volet d'Ubisoft porte la simulation antiterroriste sur GameCube en insistant sur la planification, l'assaut coordonné et la fragilité des opérateurs. Préparer un point d'entrée, synchroniser une intervention et avancer pièce par pièce installe une tension de chaque instant. Le souci du détail tactique reste remarquable pour l'époque. Une réalisation datée se ressent, mais les amateurs de tir tactique exigeant y trouvent une expérience méthodique encore très prenante par sessions concentrées.

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