Faut-il encore jouer à Tom Clancy's Splinter Cell - Double Agent en 2026 ?
Sorti en 2006, ce volet d'Ubisoft pousse l'infiltration de Sam Fisher vers un dilemme moral, l'agent devant gagner la confiance d'un groupe terroriste tout en servant son agence. La gestion de l'ombre, de la lumière et du bruit reste au cœur du jeu, et les choix à conséquences ajoutent une tension narrative inédite. Cette version GameCube est techniquement plus modeste que ses homologues, mais l'esprit demeure. Les amateurs d'infiltration et les fans de Splinter Cell y trouvent une expérience tendue, récompensant la patience et la discrétion.