RomWize

Unreal Championship (Japan / Korea)

Xbox
🇯🇵 🇰🇷
Test en
2003
82
Ad
✪ Testé le 12 novembre 2024
76

Arena shooter exclusif Xbox Live basé sur le moteur Unreal, l'un des premiers grands succès multijoueur en ligne Xbox. Gameplay FPS rapide et fun, variété des modes. Un des titres fondateurs du Xbox Live et des jeux compétitifs en ligne sur console.

Votre verdict
Catégorie
FPS 4 joueurs 16+ Écran partagé
Description
Compétition de tir à la première personne ultra-rapide avec des arènes futuristes, des compétiteurs cybernétiques et des matchs d'équipe variés en ligne et en local. Édité par Infogrames et Midway, sorti en 2002 en Europe et au Japon. Adaptation console d'Unreal Tournament avec Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag et plus, un système d'adrénaline unique, des arènes spectaculaires et l'un des premiers grands titres multijoueur en ligne sur Xbox Live.

Test de Unreal Championship

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
4/5
Musique
"Excellente"
1/5
Scénario
"Anecdotique"
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾6,3 Go 📅20/11/2003
Édité par Infogrames

Prix, côte & rareté de Unreal Championship (Xbox)

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Intérêt collection

Tir d'arène d'Epic, Unreal Championship porte le versus nerveux d'Unreal Tournament sur Xbox avec un jeu en ligne pensé pour le service de la console. Courant en Occident mais rare dans ses pressages japonais et coréen, son intérêt tient à ce statut de vitrine du tir compétitif sur la machine et à ces tirages serrés. Une pièce appréciée des amateurs de tir d'arène nerveux.

Le plaisir à plusieurs

Arène de tir nerveuse où l'on s'affronte dans des duels et des matchs par équipes d'une vitesse folle, à plusieurs en system link. La compétition récompense la maîtrise des armes, le contrôle des power-ups et l'art de garder l'initiative, dans un chaos lisible et grisant. Le online d'époque a disparu, mais le versus en réseau local conserve toute sa pureté nerveuse et son énergie fédératrice pour des manches courtes et intenses.

Faut-il encore jouer à Unreal Championship en 2026 ?

Sorti en 2002 au lancement d'Xbox Live, ce projet d'Epic Games adapte la formule Unreal Tournament à la manette et au service en ligne de Microsoft. La sensation des armes garde son nerf, le rythme effréné de l'arena shooter convient toujours à la rejouabilité courte et les bots assurent une bonne tenue solo. La fermeture du jeu en ligne ferme la composante essentielle du contenu et certains menus datent. À conseiller aux fans d'arena shooter, aux passionnés d'Epic Games curieux de l'adaptation console et aux nostalgiques du Xbox Live original de Microsoft.

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