Le troisième épisode de Wagyan Land, la conclusion de la trilogie Famicom. Plus de variété, plus de niveaux. La saga à son niveau le plus complet. Pour les fans inconditionnels du petit dinosaure.
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Catégorie
Plateforme1 joueur3+
Description
Troisième Wagyan Land avec des aventures plus élaborées. Édité par Namco, sorti au Japon en 1992. Troisième Wagyan Land de Namco sur Famicom.
Test de Wagyan Land 3
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Le petit dinosaure blanc évolue dans des décors très colorés qui alternent plateformes classiques et écrans d'énigmes : jardins, usines de jouets, mondes de nuages. Les mini-jeux de mots et de mémoire imposent leurs propres présentations, cartes retournées, lettres alignées, ce qui fait cohabiter deux registres graphiques distincts.
L'accompagnement adopte un ton enfantin assumé : mélodies simples en majeur, timbres clairs, tempos modérés qui n'agressent jamais. Les phases d'énigme reçoivent leurs propres motifs, plus courts et plus rythmés pour marquer le compte à rebours, et le thème principal revient entre les épreuves comme un refrain rassurant.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
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Faut-il encore jouer à Wagyan Land 3 en 2026 ?
Troisième volet de la série Namco, Wagyan Land 3 pousse plus loin l'aventure du dinosaure parlant avec des niveaux plus élaborés, des mini-jeux de réflexion variés et une structure enrichie. Le mélange caractéristique de plateforme accessible et d'épreuves de logique contre les boss atteint ici une belle maturité, soutenu par une réalisation soignée et colorée. La série conserve son charme bon enfant et son originalité face aux platformers plus classiques. Resté au Japon, le titre demeure une curiosité. Pour un amateur de platformer rétro inventif ou un fan de la saga Wagyan, le titre garde une fraicheur et une richesse appréciables.