Way of the Samurai pose les bases du bac à sable féodal d'Acquire. Liberté narrative, choix moraux, combats au katana tendus. Brouillon mais audacieux, à savourer pour son originalité.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur16+
Description
Action-aventure de Acquire et Spike sortie en 2002, premier opus de la franchise Way of the Samurai. Le joueur incarne un samouraï errant arrivé dans le village fictif de Rokkotsu Pass à l'ère Meiji, et choisit ses alliances entre trois factions rivales. Combat à l'épée signature avec parade et contre, mode mort permanente avec multiples runs courts, multiples fins selon les choix. Concept ouvert original et très rejouable.
Test de Way of the Samurai
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Way of the Samurai tient tout entier dans un lieu unique, le hameau de Rokkotsu Pass, saisi à l'aube de l'ère Meiji. La direction artistique fait cohabiter le monde finissant du sabre, kimonos et échoppes de bois, et les premiers signes de modernité occidentale, uniformes, rails et armes à feu. Ce petit théâtre resserré, traversé en quelques journées, concentre la tension d'une époque qui bascule.
Le joueur incarne un ronin anonyme qui, en quelques jours, voit ses choix rebattre le sort de trois factions rivales. Rien n'impose de camp ni de morale, chaque geste, un sabre tiré, une alliance nouée, un silence, oriente une fin parmi beaucoup. La mort survient parfois vite et clôt la partie, invitant à recommencer pour explorer d'autres embranchements. Un récit-bac à sable où l'auteur est le joueur.
Faut-il encore jouer à Way of the Samurai en 2026 ?
Action-aventure signée Acquire, Way of the Samurai fait incarner un ronin de passage dans un village déchiré par les conflits, où chaque choix et chaque coup de sabre infléchissent une histoire courte mais hautement rejouable aux fins multiples. Le système de combat au katana, la liberté morale et la rejouabilité offerte par les embranchements séduisent les amateurs d'expériences singulières. La durée d'une partie très courte et une réalisation datée divisent. Un titre pour les amateurs d'action à choix conséquents et d'ambiance de samouraï.