Tir au Zapper classique western signé Nintendo. Trois cow-boys, trois cibles, un duel instantané. Charme rétro intact, profondeur quasi nulle. Petit plaisir d'arcade portable sur NES.
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Catégorie
Rail shooter1 joueur7+
Description
Tir au pistolet Zapper où le joueur dégaine plus vite que des hors-la-loi. Édité par Nintendo, sorti en 1984 au Japon puis aux Etats-Unis. Trois épreuves de duel et de stand.
Test de Wild Gunman
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
2/5
Musique
★★★★★
"Correcte"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Léger"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Très courte"
Tir au pistolet Zapper où l'on dégaine plus vite que des hors-la-loi affichés à l'écran, par duels expédiés en une fraction de seconde. Sa brièveté est l'essence du jeu d'adresse : pas de campagne, juste le réflexe et le score à repousser. La courte durée se mue en boucle nerveuse, à recommencer pour affiner sa rapidité et tenir le plus longtemps possible, seul ou à se relayer.
Réédition mondiale de 1985 du tir au Zapper de Nintendo, correspondant ici au pressage occidental ultérieur sorti dans la fournée des premiers titres NES. Sa cote loose et surtout neuve, bien plus haute que l'édition japonaise précoce, s'explique par la rareté des exemplaires complets de cette série de lancement et par la place du Zapper dans l'image de marque NES. Pièce d'intérêt historique pour documenter le déploiement occidental du pistolet optique.